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バティスタ clrコンボメモ(ノーゲージ)

〇基本 アサルト・2A×n始動 アサルトJC>2C>5C>JB>Aドリ>2C>22\設置>2A>2B>2設置>2C>Bミコ>2BBB>設置〆 A始動 5A>2C>5C>JB>Aドリ>2C>2設置>2A>5B>2設置>2C>Bミコ>2BBB>設置…

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5か月前
1

バティスタ オープンβ

主な変更点〇全体調整 ・アサルトの高空化、歩き・ステップの高速化 ・ヒット中の喰らい判定の標準化、低座高キャラの標準化 ・牽制技の喰らい判定増 ・3D追加に伴う全体…

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5か月前
2

バティスタ clrコンボメモ(ノーゲージ)

〇基本
アサルト・2A×n始動
アサルトJC>2C>5C>JB>Aドリ>2C>22\設置>2A>2B>2設置>2C>Bミコ>2BBB>設置〆
A始動
5A>2C>5C>JB>Aドリ>2C>2設置>2A>5B>2設置>2C>Bミコ>2BBB>設置〆
C・B・ジャンプ攻撃・アサルトch始動
2C>5C>JB>Aドリ>2C>2設置>2A>Aミコ>2設置>2C>Bミコ>2BBB>設置〆

〇位置入れ替え

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バティスタ オープンβ

バティスタ オープンβ

主な変更点〇全体調整

・アサルトの高空化、歩き・ステップの高速化
・ヒット中の喰らい判定の標準化、低座高キャラの標準化
・牽制技の喰らい判定増
・3D追加に伴う全体フレームが長い技の緩和
・アサルト攻撃をシールドされた場合の硬直増
・VO発生高速化、全体が変わらない為硬直差悪化
・投げ空振り硬直増加
・3D追加。いわゆる前転技。
・IW,IWEの保障増などゲージ技の保障増減
・完全無敵技の補正大

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