ゲーム作成 アドベントカレンダー 21日目「ゴールの再生成」
おまたせしました!今日はプレイアブルなものがあるぞ!
昨日のバグもやっつけた!
やったこと
衝突判定周りのゴタゴタを修正
チーズをゴールに入れたら、ゴールが移動するように
敵の発生数をだいたい100くらいまでに抑えた
敵は触ると消える
チーズに触れた敵は少し距離を取る(連続ダメージにならないように)
スコアの位置を右下に移動
あと、アドベントも残り4日なので、This is Game 言えるのに不足してることを入れます
ゲーム然として必要なこと
音楽とSE
オープニング画面
上記を優先で修正する
だるいところ
小さくなってくると運びにくい!
ルールを簡潔なものにしたい
続いて、遊びにくいところは直す必要があるね。
あと、エフェクト周りと、惑星であることがイマイチ活かせてないので、なんとかする。
いつでもサポートお待ちしております。凍える荒野を行く旅人の足を前へ進めるのは、いつだって心地の良い熱を持った風だから・・・