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風景ドット絵におけるBlenderの活用

この記事は「端ドット絵 Advent Calendar 2023」7日目の記事です。 (今年は3つ(ドット絵、裏ドット絵、端ドット絵)のドット絵アドカレが満席!合計75記事が読めちゃう予定です。すごい!) はじめにこんにちは。Seaeees(@seaeees)と申します。 趣味でゲーム制作やドット絵を描いているその辺の高校生です。 昔からゲーム制作を中心に活動していて、今年は「E-999」という ゲームを公開して、ちょっとTwitterで話題になりました。(なってないかも

    • 2023振り返り

      はじめに本記事はUnityゲーム開発者ギルド(UGDG)アドベントカレンダー22日目の記事です。 今年ももうおしまいです。(嘘でしょ?) 2023年の振り返りと、これからのことを書こうと思います。 内容は薄いです。あんまりおもしろいことは書いてないかも…。 色々あった1年東京に行きました(3月) 学会に用事があったので、人生2度目、4年ぶりに東京に行きました。 自由時間がたくさんあったので、秋葉原とか東京スカイツリーとかたくさん巡れました。めちゃくちゃ堪能しました。

      • E-999 攻略ノート

        この記事は、ゲーム『E-999』の各ルートへの攻略記事です。 ギミックのネタバレを含みますので、自分で見つけたい方は見ないでください。 ゲームはこちら: Itch.io版 unityroom版 以下、序盤解説 序盤の解説開始~zipファイルダウンロード ゲーム開始後数秒後に手紙が出現するので、クリックして入手。.txt形式のファイル(FILE01)がダウンロードされる。 数秒後、FILE02にて鍵括弧「」内に名前の入力を促されるのでファイルを編集し上書き保存、ドア

        • モデモデな一年を振り返る

          この記事は、『Unityゲーム開発者ギルド Advent Calendar 2021』12月15日の記事です。 はじめに私にとって2021年は「モデリング(blender)の年」でした。今日までの制作物を見ながら、今年を振り返ってみたいと思います。 モデリング始めてみたいな〜と言う方の参考になれば幸いです。 初めてのモデモデ(昨年12月)ちょうど一年前のUnity1week(お題:あける)で、「10万回ノックすると開くドア」というゲームを投稿しました。この時作ったドアが

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