『秘すれば花なり』デザイナーズノート
はじめにゲームマーケット2020大阪に初出展し『秘すれば花なり』というゲームを頒布する予定だったが、残念ながら開催自体が中止となった。心境を語るに代えて、このゲームの制作に取り組んできたプロセス・考え方を書き記す。
伝統芸能というテーマの選定筆者は大学時代に能楽部に4年間在籍し伝統芸能を嗜む活動に取り組んできた。鑑賞だけではなく能楽師の指導の下、実際に装束を着付けて舞や謡、舞台づくりまでも経験することができた。このことから能楽の世界を広く知ってもらいたいという思いが募り、筆