柴犬先輩

ガバガバブレイン、柴犬先輩。

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記事一覧

インベーダーモドキ(resultのソースとヘッダー)

/************************************************* *result.h **************************************************/ //インクルードガード。 #ifndef RESULT_H //イン…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(playerのソースとヘッダー)

/************************************************* *player.h **************************************************/ //インクルードガード。 #ifndef PLAYER_H //イン…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(mainmenuのソースとヘッダー)

/************************************************* *mainmenu.h **************************************************/ //インクルードガード。 #ifndef MAINMENU_H //…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(main)

/************************************************* *main.cpp **************************************************/ #include "Console_game_lib.h" #include "global.h"…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(ingameのソースとヘッダー)

/************************************************* *ingame.h **************************************************/ //インクルードガード。 #ifndef INGAME_H //イン…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(globalのソースとヘッダー)

/************************************************* *global.h **************************************************/ //インクルードガード。 #ifndef GLOBAL_H //イン…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(enemyのソースとヘッダー)

/************************************************* *enemy.h **************************************************/ //インクルードガード。 #ifndef ENEMY_H //インク…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(endingのソースとヘッダ)

//前回と一切変わってないけど一応乗せとくゾ。 /************************************************* *ending.h **************************************************/ //…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(console_gameのソースとヘッダー。)

//----------------------------------------------------------------------------- // console_game.h // ヘッダーファイルはこっち。 //------------------------------…

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(bulletのソースとヘッダー)。

/*********************************************************** *bullet.h ***********************************************************/ //インクルードガード。 #ifnd

柴犬先輩
4か月前

インベーダーモドキ(borderのソースとヘッダー)。

/********************************************************************************* *border.h *******************************************************************…

柴犬先輩
4か月前
1

第四回で出来上がるコード

//動画見てもよくわからなかったです。と言う人のためのコード。一応。 //main.cpp #include "Console_game_lib.h" #include "global.h" #include "mainmenu.h" #include "ing…

柴犬先輩
8か月前

コンソールゲーム用ライブラリ(迫真)

//----------------------------------------------------------------------------- // console_game.h // ヘッダーファイルはこっち。 //------------------------------…

柴犬先輩
8か月前

インベーダーモドキ(resultのソースとヘッダー)

/*************************************************
*result.h
**************************************************/

//インクルードガード。 #ifndef RESULT_H
//インクルードガード用定数。 #define RESULT_H #include "global.h"
//リザ

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インベーダーモドキ(playerのソースとヘッダー)

/*************************************************
*player.h
**************************************************/
//インクルードガード。 #ifndef PLAYER_H
//インクルードガード用定数。 #define PLAYER_H
//インクルード。 #include "globa

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インベーダーモドキ(mainmenuのソースとヘッダー)

/*************************************************
*mainmenu.h
**************************************************/
//インクルードガード。 #ifndef MAINMENU_H
//インクルードガード用定数。 #define MAINMENU_H
//メインメニュー間の処理。
voi

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インベーダーモドキ(main)

/*************************************************
*main.cpp
**************************************************/ #include "Console_game_lib.h" #include "global.h" #include "mainmenu.h" #include "ingame.h"

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インベーダーモドキ(ingameのソースとヘッダー)

/*************************************************
*ingame.h
**************************************************/
//インクルードガード。 #ifndef INGAME_H
//インクルードガード用定数。 #define INGAME_H #define DEFENSE_LINE 26

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インベーダーモドキ(globalのソースとヘッダー)

/*************************************************
*global.h
**************************************************/
//インクルードガード。 #ifndef GLOBAL_H
//インクルード。 #include <stdlib.h> #include "Console_game_lib.h"

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インベーダーモドキ(enemyのソースとヘッダー)

/*************************************************
*enemy.h
**************************************************/
//インクルードガード。 #ifndef ENEMY_H
//インクルードガード用定数。 #define ENEMY_H
//エネミーの前進速度。 #define ENEMY_

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インベーダーモドキ(endingのソースとヘッダ)

//前回と一切変わってないけど一応乗せとくゾ。
/*************************************************
*ending.h
**************************************************/
//インクルードガード。 #ifndef ENDING_H
//インクルードガード用定数。 #define ENDING_H

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インベーダーモドキ(console_gameのソースとヘッダー。)

//-----------------------------------------------------------------------------
// console_game.h
// ヘッダーファイルはこっち。
//----------------------------------------------------------------------------- #ifnd

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インベーダーモドキ(bulletのソースとヘッダー)。

/***********************************************************
*bullet.h
***********************************************************/
//インクルードガード。 #ifndef BULLET_H
//インクルードガード用定数。 #define BULLET_H
//弾丸の

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インベーダーモドキ(borderのソースとヘッダー)。

/*********************************************************************************
*border.h
*********************************************************************************/
//インクルードガード。 #ifndef BOR

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第四回で出来上がるコード

//動画見てもよくわからなかったです。と言う人のためのコード。一応。

//main.cpp #include "Console_game_lib.h" #include "global.h" #include "mainmenu.h" #include "ingame.h" #include "ending.h"
int game_state = GAME_STATE_MAINMENU;
int main

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コンソールゲーム用ライブラリ(迫真)

//-----------------------------------------------------------------------------
// console_game.h
// ヘッダーファイルはこっち。
//----------------------------------------------------------------------------- #ifnd

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