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Graffity inc, Head of Business Development ARの未来について日々考えています!行くぜ、AR!

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記事一覧

ARプロトタイピングでわかった、AR体験を世に普及させるのに必要なこと

Graffityで10月から行っているARプロトタイピングプロジェクトの結果を振り返りながら、AR体験を世の中に普及させるために必要な要素について考察していきます。 (この記…

テーマパーク・レジャーでのAR活用事例5選

こんにちは、Graffityのしょーた(@ikuzear)です。 今日は、ARクラウドと最も親和性が高いと言われている、テーマパーク・レジャー領域におけるARの活用事例をご紹介した…

180の事例から見る、3つのAR業界動向

こんにちは、Graffityの斉藤(@shota_mapo)です。 VRとよく一緒に語られがちなAR(拡張現実)ですが、去年の9月にAppleがARKitをリリースしたことを契機に、toCの領域で…

【翻訳記事】The Future of Augmented Reality Will Be Boring

はじめまして、GraffityというARのスタートアップで働いている、しょーた(@shota_mapo)です。 普段は会社のUS展開を担当したり、ユーザーヒアリングを行ったりと、社内の…

ARプロトタイピングでわかった、AR体験を世に普及させるのに必要なこと

ARプロトタイピングでわかった、AR体験を世に普及させるのに必要なこと

Graffityで10月から行っているARプロトタイピングプロジェクトの結果を振り返りながら、AR体験を世の中に普及させるために必要な要素について考察していきます。
(この記事はAR Advent Calendar 2018 23日目の記事です。)

目次
・ はじめに
・ ミッケ × AR
・ スマブラ × AR
・ 音ゲー × AR
・ ARの体験を世の中に普及させるために必要なもの

はじめ

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テーマパーク・レジャーでのAR活用事例5選

テーマパーク・レジャーでのAR活用事例5選

こんにちは、Graffityのしょーた(@ikuzear)です。

今日は、ARクラウドと最も親和性が高いと言われている、テーマパーク・レジャー領域におけるARの活用事例をご紹介したいと思います。

ARクラウドってなに?という方は、こちらの記事で詳しくまとめていますので、よかったらご覧ください。

1. AR宝探し

こちらは、Place Holderさんが運営されている、Little Plan

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180の事例から見る、3つのAR業界動向

180の事例から見る、3つのAR業界動向

こんにちは、Graffityの斉藤(@shota_mapo)です。

VRとよく一緒に語られがちなAR(拡張現実)ですが、去年の9月にAppleがARKitをリリースしたことを契機に、toCの領域でもARが身近になりはじめました。

そこで、実際にAR技術がどのような領域で使われているのかについて調べてみました。

弊社の社内Slackには#shareというチェンネルがあり、そこで各々が見つけた面

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【翻訳記事】The Future of Augmented Reality Will Be Boring

【翻訳記事】The Future of Augmented Reality Will Be Boring

はじめまして、GraffityというARのスタートアップで働いている、しょーた(@shota_mapo)です。
普段は会社のUS展開を担当したり、ユーザーヒアリングを行ったりと、社内の何でも屋として活動しています。

今回は、MediumでARについての素晴らしい記事を見つけたので、こちらの翻訳版を公開したいと思います。
初翻訳なので、色々とお見苦しいところがあるかもしれないですが、ご容赦ください

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