【TRPG】SW2.0身内向けハウスルール
厳密なルール設定ではなく身内で遊びやすくするための調整。
報酬経験点
セッション中に登場した敵の最大レベル×500
セッション中に倒した敵のレベル合計×10
ピンゾロ 50点
成長
総経験点7,000点未満は1,000点につき1回
総経験点7.000点以上、16,000点未満は1,500点につき1回成長
総経験点16.000点以上、106,000点未満は2,000点につき1回成長
総経験点106.000点以上、221,000点未満は2,500点につき1回成長
総経験