最近の記事

クリニカルトーンと確率

はじめに前置き考えるのが面倒なので省略。気が向いたら追記します。 注意書きこのnoteは特定のクリニカルトーンが抱える問題点について述べるものです。従って、もしかしたらあなたの書いた記事や下書きに登場する文章と似た文章が悪い例文として提示されるかもしれませんが、個人攻撃などの意図は一切ないことを明言しておきます。 また、SuamaXはあくまで授業と数検の勉強でちょっと確率論を齧っただけの人間ですので、統計学を専攻しているような方からすれば一部おかしく見える記述があるかもし

    • SCP謎解き まとめ

      Twitterに投稿した自作のSCP謎解きとその回答を並べていきます。随時更新 答えは見たくないって人はここでブラウザバック推奨。 問1難易度: ☆☆☆ 答え: アルファベット5文字 解説 このイラストはNagiのオブジェクトクラスアイコンを4分割して並べたものなので、それぞれの箇所に該当するアルファベットを拾うと「again」となる。 コメント SCP謎解きの記念すべき一問目。Nagiのオブジェクトクラスアイコンを知っていればあとは絵合わせの要領で解けるシンプル

      • RTA in Japanの発走当日に走者が気をつけた方が良さそうなこと

        どうも、Lobotomy Corporation走者のSuamaXです。 RTA in Japan、やってきました。48と49で1回ずつ再挑戦になってしまったものの、PCのスペックや驚異の240Hzモニターのおかげで、2時間9秒という一発通しにしてはかなり好記録を出すことができました。Twitchのコメント欄(のアーカイブ)やYouTubeの同時視聴枠でも本当に色々な方がお祈りコメントや応援コメントをしてくださっているのを見てめちゃくちゃ胸が熱くなりました。本当にありがとう

        • LobotomyCorporationのRTAに関しまして

          どうも、RTA走者のSuamaXです。 この度、RTA in Japan Summer 2023の方でLobotomy CorporationのRTAを走らせていただくことになりました。 ただ、カテゴリがNG+という特殊レギュレーションであるということ、あとそもそもこのクソ運ゲーのRTAって何をするんだ?と疑問に思う管理人の方が多く見受けられたので、このnoteで軽く説明できればなと思います。 NG+というカテゴリについて NG+、通称New Game Plusという

        クリニカルトーンと確率

          SuamaX日記 2月号

          チャンミ Bグループになっちゃったけどなんとか1位を取れました。通常衣装ミホノブルボン(逃げ)/サクラバクシンオー(逃げ)/アストンマーチャン(逃げ)の編成。追い比べ発動すると強いっぽい話が出てたから根性厚めに盛って全員脚質固めてみたけど、固有を潰しあっちゃうのとか見るとやっぱりそんな得策じゃなかったなと。オープンの短距離チャンミは本当に難しかった…… 前回のチャンミから一応コツコツ準備はしてたんですけど、短距離に必要な分のスピードを確保しつつスキルを積むのが難しすぎて全

          SuamaX日記 2月号

          Lobotomy Corporationの初日抽出におけるバグについての考察

          どうも、SuamaXです。 先日Lobotomy Corporationを周回していたら興味深いバグを発見しました。 このnoteではバグの再現方法、原理の考察、RTAへの転用についてそれぞれ考えてみようと思います。 はじめに このバグについてなんですが、既にTwitter上などで既知のバグとして実例報告が上がっているようです。少なくともLobotomy Corporationの攻略wikiやアニヲタwikiを見る限りではこのバグの再現方法について解説されている記述はあり

          Lobotomy Corporationの初日抽出におけるバグについての考察

          SuamaX日記 1月号

          チャンミ 1位を取れた。キタサンブラック(逃げ)/総大将スペシャルウィーク(差し)/ゴールドシップ(追込)の編成。オープンとはいえ、長距離チャンミは本当に難しい。私はサポートカードのガチャを全然引いてないので実質配布サポカ縛りになるのが厳しい。スピ2スタ1賢2ライトハローの4種混合編成で組んでるけど、もっといい感じの編成があるのかな?この辺の調整はあっちを立てればこっちが立たずで本当に難しい。ウマ娘の醍醐味でもあるけど。 キタサンはアンスキ/先手必勝/コンセ/逃げ直線◎/

          SuamaX日記 1月号

          THE ACHIEVER/RATING 16.50

          はじめに レート16.50達成しました。結構長い間これが目標でありウニのモチベになっていたので、第八皇女エルルーンのボイスを獲得するくらいまで金を溶かしました。まぁ他に金がかかる趣味がないのでいいんですけどね。 今年の11月くらいの時点では16.14とかだったので、思えば遠くまで来たものです。まぁ11月に詰め始める前までのベスト枠のスコアの大半は銀筐体のものでしたし、あんまりガチでレート上げしてたわけじゃないのでいわゆる稼ぎ曲も碌にプレイしてない状態でしたが。   という

          THE ACHIEVER/RATING 16.50

          700字文体シャッフル特別編の人選について

          このnoteの背景について 第一回 - 700字文体シャッフル特別編と称し、特別企画「Mr.SuamaXからの挑戦状!」という企画がいよいよスタートしました。 特別企画 - Mr.SuamaXからの挑戦状! http://twilight-off.wikidot.com/700ji-ex-1 「王」もとい「主催」とは名ばかりに私は当てる側に回ることになるため参加者と作品の対応関係を事前に知って愉悦を得ることはできませんし、なんなら企画ページの編集権限すらありません。傀儡

          700字文体シャッフル特別編の人選について

          SuamaX日記 12月号

          意図 最近noteで記事を書いたところ意外と面白かったので、日記を書いてみようと思った。ただ、毎日となるとかなり疲れそうだし、毎週となると単純に土日忙しいので毎月くらいが継続するには良いのかもなと思う。というわけで、今月あったことを日記の要領で書いていくことにした。 チャンミ 1位を取れた。事前にファインモーション、スイープトウショウをちゃんと育成したものの実際に運用してみると強くなかったので宝塚記念の個体を流用した。勝てた。釈然としない。やっぱり水着マルゼンスキーが強

          SuamaX日記 12月号

          文体ストーカーのススメ

          はじめに  文体シャッフル優勝しました。文体シャッフルが何か分からない方はTwitterの「#700字文体シャッフル企画」で検索してみてください。  700字文体シャッフル企画の第二回はTwitterとDiscordをあまり見れない忙しい時期だったので、企画が終わった後に企画の存在を知り予想未提出となりましたが、第一回、三回、四回、五回、ついでに蛮族700字文体シャッフル第二回(第一回はレギュレーション上参加不可であった)を優勝し参加した700字文体シャッフル企画は今のと

          文体ストーカーのススメ