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AvignonGamesボードゲームブランド立ち上げ奮闘記

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Avignon Gamesの立ち上げからの軌跡をありのまま記したマガジンです。 将来、僕やAvignon Gamesのみんなが偉くなったり有名になったら、きっと僕が今有名人の方… もっと読む
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記事一覧

#8クラウドファンディングいよいよ明日12時開始!

#8クラウドファンディングいよいよ明日12時開始!

こんにちは。スイタ氏です。
いよいよ、遊んだ後も会話がはずむボードゲーム「ソノトキボクハ」制作
クラウドファンディングが明日12時から開始となります。

本当に多くの方の支えや、形に捉われない応援があり、ここまで来ることができました。本当にありがとうございました。AvignonGamesの方向性を決めるメンバー同士での会議や、家庭内不満などのヒアリングから数えると、開始からもうすくで1年半経つ計算

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#7クラウドファンディングの内容をドドンッと公開!

#7クラウドファンディングの内容をドドンッと公開!

こんにちは!スイタ氏です。

今回は改めて「そもそもなんのためにクラウドファンディングやるのか」「どこでいつやるのか」「どんなリターンがあるのか」などをお伝えできればと考えています。最後までお付き合いいただけたら幸いです!

前回はこちら

1.なんのためにクラウドファンディングをやるのか

一番の目的は「制作にかかる印刷費を集めること」です。

ボードゲームを500個生産予定で(最小ロット500

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#6クラウドファンディングまであと12日

#6クラウドファンディングまであと12日

こんにちはスイタ氏です。

遊んだ後も会話がはずむボードゲーム「ソノトキボクハ」のクラウドファンディングまでいよいよ12日となりました。

AvignonGamesというブランドを立ち上げ、「ひとりひとりが幸せに生きていけるような世の中にするぞ!」とボードゲームを制作し始めてからここまで約1年半ほどかかりました。

AvignonGmaes内でのビジョン共有やルールの変更、届けたい人たちへのヒアリ

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【#5】AvignonGamesロゴ制作始動!

【#5】AvignonGamesロゴ制作始動!

こんにちは!APEXの相棒はバンガロールでおなじみのスイタ氏です。

実はAvignonGamesに少し前からデザイナーさんが新しく加わってくれていて、そこである出来事があったのですが、それが今後なにか事業をしていきたいという方にとってとても大切なことだったので、noteを書いている次第です。

5分程度で読み終わるので、ぜひ今後自分でなにかやっていったり、ロゴマークを作るかもしれないという方は最

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【#4】半年間走る中で見えてきた無知

【#4】半年間走る中で見えてきた無知

こんにちは!みうらじゅんさんにドはまり中でおなじみスイタ氏です。

『相互理解を深め、誹謗中傷が応援に変わる世界にするんだ!』と息巻いて走り始めて早半年ですが、その中で気づいたこと、気づかせていただいたことが本当に山のようにあって、それを今回は一度振り返って整理していこうと思います。

これを読んでくださっている方の中にも「自分で事業を興してしこう」と思っている方もいらっしゃるのかなと思うので、「

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【#3】イラストレーターさんが決まったぞおおおおおおおおおお!!

【#3】イラストレーターさんが決まったぞおおおおおおおおおお!!

イラストレーターさんが決まったぞおおおおおおおおおお!!

こんにちは。生まれて初めて買った漫画が銀魂でおなじみのスイタ氏です。

もうとりあえずこの素敵すぎる絵を見てほしい!!こちら!

かわいい!!!(語彙力)

そんな素敵な絵を描かれているのは、

イラストレーター/画家/絵本作家である高橋祐次さんです。

高橋さんについて詳しく知りたいという方はこちら↓

インタビュー04:普通に見えて普

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【#2】話題のボードゲームブランドAvignonGamesメンバー紹介

【#2】話題のボードゲームブランドAvignonGamesメンバー紹介

こんにちは。牛丼の上が見えなくなるくらい紅しょうがを乗せることでおなじみスイタ氏です。「話題の」とつけることによって、本当に話題にならないかなという試みです。

先日公開したnote、もうみなさまは読んでいただけたでしょうか!

早くもたくさんのコメントをいただいております、!ありがとうございます!!

書くのに1カ月かかるという遅筆を極めに極めているのですが、学生と社会人の間の今しか書けない心境

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【#1】それでも好きなことで生きていきたい。知識もお金もない大学4年生がボードゲームブランドを立ち上げた話

【#1】それでも好きなことで生きていきたい。知識もお金もない大学4年生がボードゲームブランドを立ち上げた話

歳を重ねるにつれ、できることも知識も増えていくのに、なぜ大人になるにつれ夢が小さくなっていくんだろう。

そんな幼いながらに抱いていた形のない違和感を言葉にしてくれたのは、

レシピ動画アプリ「クラシル」を運営する会社の代表である堀江裕介さんでした。

もちろん夢は大小ではありません。

でもなんだか、小さい頃の僕は、楽しくなさそうな大人を見て、未来が少しだけ暗くなったのを憶えています。

人生に

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