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ドラクエ3無能武器ベスト10

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こちらも参考に。
私が個人的に使って、無能!と思った武器を書いていこうと思います。呪い武器は入れてない。上位になればなるほどクソ度が増していき、買うだけ無駄になる。
非売品も多いので、武器を全て集めたいコレクションアイテムとしては価値はあるものもあるが、正直に持ち物スペースの袋の肥やしにならないので、換金した方がいい。

10位 謎の剣

  • 入手場所 4部 25ターン以内に謎の存在を倒す(初回のみ)非売品

  • 装備可能者 全員

  • 攻撃力 +165

ネタバレのために武器名は伏せておくが、装備可能職業全てで、武闘家も攻撃力がそのままで、攻撃力の上がりも1番、道具として使うとギガディンとなかなかの性能なのだが、問題は入手時期!
4部の謎の存在ってこのゲームの真のラスボスなので、これ持っていてもすることがない。金メダル収集、神竜やラスボスを短期撃破くらいか。
金メダルを全て取っても謎の存在がほめてくれるだけ。もはや、やり込みしか使えない。
とかいって、これが1部や2部で取れたら完全にバランスブレイカー。
4部があるGBC限定武器なので、知名度は少ないが、3部の神竜の願いで取れれば、職業問わずにMP消費せずにギガデインが撃てるようになるから、4部のクソだるいメダル収集が多少楽になったかもしれない。
まあ、武器性能は最高クラスで使えないことは無いし、隼ドラゴラムができない、全体攻撃が苦手な武闘家に装備させると単体武器なので、会心も出るため、1番使い勝手いいかも。
武闘家の最強武器は破壊の鉄球だが、会心出ないし、魔獣の爪を使うことになるが、攻撃力はイマイチとなるとこの剣を装備しても良い。
まあ、持っていてもやることは無いが。非売品で売却は不可。余談だが、最近知った話で、金のメダルを全てゲット、これを持ってる条件を満たすと謎の存在は眠ってしまい、再戦もしてくれなくなるとか。
金のメダルもこれも持ってればやることない!金のメダルを集めるなんて途方もない労力だから流石に出来んかった。

9位 大バサミ

  •  入手場所 1部 バハラタ、ムオル、テドンの店売り。テドンは事情により、夜のみ入手可能。

  • 装備可能者 戦士専用

  •  攻撃力 +47

戦士がいたらバハラタで買うなら少しは使い道があるが、船を手に入れたらスーに行って、バトルアックスに買い替えなので、短期間しか使いようがないので、買う価値もあまりない。
しかし、バハラタ当たりになると戦士のコスパの悪さ、素早さが低く、敵に先手を取られやすく使いにくさが目立ってきて、戦力外通告したくなる時期にこれはなかなか使われない。
 イラストでの武器の形状はインパクトが強いが、戦士専用が足を引っ張ってる気がする

8位 裁きの杖

  • 入手場所 1部 ムオル、サマンオサ、ニュータウン(3段階目限定)の店売り、2部 ラダトーム、ドムドーラの店売り

  • 装備可能者 僧侶、賢者(魔法使いは装備できないので要注意)

  • 攻撃力 +37

やはり攻撃力がこの時点では低いことで武器としては使いようがないこともあるが、効果がバギなのだが、1部の序盤で覚える魔法をここで出しても仕方ない部分がある。
バギなんぞ、このゲームだと本当にマジの序盤しか役に立たない雀の涙のような攻撃力だし。
まあ、賢者のレベルが低い時や宿屋が遠くて、MP節約したい時は役に立つかな程度。
これは装備可能な職業しか道具として使えないので、これも結構足引っ張ってる。使えるなら全体攻撃手段に乏しい武道家に持たせて使うならまだ使えたかも。
でも同時期にバギより上級魔法のベギラマが使える雷の杖が手に入るのは痛すぎるが。
2部でも手に入るが、もうその頃にはゴミ以外何者でないので、買わないこと。MP消費せずにバギでまともに使えるのはスライムベスくらいだが、普通に魔法使いが鞭で叩いても倒せるので、わざわざこの杖を使って、スライムベスを倒す意味は無い。

7位 復活の杖

  • 入手場所 小さなメダル90枚の景品(最短で2部のマイラで取れる)。非売品。

  • 装備可能職業 僧侶、賢者(魔法使いは装備できないので)

  • 攻撃力 +33

戦闘中に道具として使うと「ザオラル」の効果がある杖。フィールドでは使えないので注意が必要。
攻撃力も最短でも2部なのに、貧弱で肉弾戦では使いようがなく、武器として性能は最低。正直、1部序盤のロマリア手に入れられる鋼の剣レベル。これを2部で使えって無理がある。
効果も確実性のない、ザオラルかつ、最短でも2部以降の入手で攻撃が苛烈すぎて、戦闘不能が出やすいボス戦では正直に使いようがないこと、装備可能な職業の僧侶と賢者も2部になればとっくにこれの上位魔法のザオリクを覚えているので、正直、装備可能者に持たせても何の意味もない。レベルが低くてザオラルないから代用なんてこともない。
まあ、手に入れるのは苦労する理由だからか、裁きの杖と違って、職業に問わず誰でも使えるのが救いだが、裁きの杖と違って、確実に効果が発揮する訳では無いのでこいつを上にした。当然、発揮しなければターンが無駄になるだけ。
転職なしの肉弾戦専門の武闘家に持たせておけば、僧侶や賢者が戦闘不能になった時の気休めにはなるが、僧侶や賢者が複数人いればほぼ、問題ないし、ザオラルなので確実性はなく、最悪、何ターンも蘇生に使われることもあるし、やはり転職でザオリクを覚えさせた方が実用的なので、やはりこの武器を使うのは実用的ではない。
入手時期が1部の序盤だったりしたらこの仕様でも役に立ったかもしれないが、ヌルゲーと化す可能性があるよなぁ。
復活できても半分のHPしか戻ってこないのも地味に痛く、2部以降のボスなら苛烈な攻撃で復活してもまた戦闘不能になるということも起こりやすいので、無理して使うことがない武器。
5なら移動中も使えたので重宝したが、今作はダメすぎる。
ただ、売ると33750と高価なので、コレクターでなければお金にしても良い。

6位 漣の杖

  • 入手場所 3部。天界の宝箱。非売品

  • 装備可能者 魔法使い、僧侶、賢者

  • 攻撃力 +33

ここからマジでゴミ度が増してくる。使い道も換金かコレクターアイテムのみになってる。
入手場所が3部で攻撃力も33って舐めきった数字をしている。
エンカの敵でさえ、HP500越えしていて、クソ高い攻撃力とHPを持った超脳筋か、ブレスや呪文を多用してくる3部の強敵共に、こんな武器なんてまともにダメージを与えようがない。
攻撃力33って同じくしょうもない武器の復活の杖と1部のロマリアで店売りしてる鋼の剣と同じ。どうせならその辺で売っとけよ。
裁きの杖より攻撃力が微妙に低いのも地味なクソポイント。
 戦闘中に使うとマホカンタの効果というのだが、この武器の一番のクソポイントは裁きの杖同様に
装備可能職業しか戦闘中に使えないってこと。
は?となる。
魔法使いと賢者は3部まで来たら全て魔法を覚えてるのが当たり前でマホカンタなんて覚えてるに決まってるし、僧侶と賢者は戦闘不能になるとあっという間に戦線崩壊するから、こまめに回復が必要で回復魔法を術者に弾くというデメリットが大きすぎるものを使っていられない。
これが武闘家や戦士が使えるというのならまだ使い道はあっただろうが、この仕様のせいでクソ武器と化した。
しかも売っても復活の杖の6分の1程度の5250って言うのも安すぎて話にならない。非売品なので、買わないで良い分、損はしないので、マシかもしれないが。
 

5位 正義の算盤、魔法の算盤

  • 入手場所 正義の算盤は小さなメダルの景品。60枚。(最短で1部のサマンオサで取れる)、魔法の算盤は1部 ニュータウンの最終形態の店売り

  • 装備可能者 商人(両方)

  • 攻撃力 +110(正義の算盤)、+45(魔法の算盤)

正義の算盤は商人最強武器。最短で1部のサマンオサで取れる。そこで取れば確かに他の武器に比べれば最強なのだが、問題は装備可能者が商人だけというのが問題。
このゲームの商人の性能は1部のダーマあたりになったら苦しくなってくるし、戦闘魔法も使えないことから、戦闘面で特筆した能力は成長が速いことだけなので、ダーマ以降でストーリーで必要が迫られることがあり、1度は連れてくることはあっても、それ以外は全く必要のない職業。
その商人も大体、サマンオサに着く頃にはストーリーで必要になって、離脱してるはず。
正義の算盤なら売値が18750なので、金策になるのは救い。
魔法の算盤はもっと救えず、ニュータウン最終形態になれると店売りされる。しかし、その頃になればやはり正義の算盤同様に商人自体、戦力外通告されているし、もう、商人が必要とする場面もストーリーでは無い。
商人が居たとしてもニュータウンが最終形態となるとバラモス城に行く手前なので、正義の算盤も余裕で取れてるはず。
それなのに、攻撃力45って低すぎませんか。こちらのほうがなかなか救いようが無い武器。
しかも買う必要があるので、売ったところで赤字になるのも正義の算盤よりタチが悪い。ただ、どちらも既に手に入れる時期に戦力外な商人しか使えないので同率にした。
どちらも戦闘中道具として使うと、現在の所持金がわかるってなかなかKYな性能をしている。
戦闘中に買い物をするわけないし、9のように金を使う魔法もないから所持金を知ったところで「で?何?」となるのがオチ。

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