たぴ

3Dモデル(VRChat用アバター)を制作しています。 始めてまだ数ヶ月ですが、自分が…

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3Dモデル(VRChat用アバター)を制作しています。 始めてまだ数ヶ月ですが、自分が制作過程で分からなかった・悩んだ事を 初心者なりにまとめていこうかと思います。 主にBlender、Unity、VRChatについてです。 間違った点などあればご指摘お願いいたします。

最近の記事

アバターをVRChatにアップロードした際のボーンの位置や挙動について

Blenderでボーンを組む際に個人的に悩んだ事を テスト用アバターで試してみたので、結果をシェアします。 3Dモデルを作る際はTポーズで作りますが、 実際にVRCにアップロードして使う際に ・ボーンがどんな配置・挙動になるのか ・ボーンにかけた回転(ロール)がどのように作用するか ・ボーンを曲がった状態で組んだら、真っ直ぐに矯正されるのか を試してみました。 テスト1 こちらがテストに使ったアバターです。 ・腕や足のボーン・メッシュは、全てそれぞれの軸に真っ直ぐに

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