アバターをVRChatにアップロードした際のボーンの位置や挙動について
Blenderでボーンを組む際に個人的に悩んだ事を
テスト用アバターで試してみたので、結果をシェアします。
3Dモデルを作る際はTポーズで作りますが、
実際にVRCにアップロードして使う際に
・ボーンがどんな配置・挙動になるのか
・ボーンにかけた回転(ロール)がどのように作用するか
・ボーンを曲がった状態で組んだら、真っ直ぐに矯正されるのか
を試してみました。
テスト1
こちらがテストに使ったアバターです。
・腕や足のボーン・メッシュは、全てそれぞれの軸に真っ直ぐに