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デザインのいみ

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UIとなるボタンやスイッチなどのパーツを3Dソフトで作りながらデザインのいみを勝手に考えるマガジン。
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【003】エレベーターのボタン-その2

【003】エレベーターのボタン-その2

ちょっと粋なデザインだったので思わずつくりたくなって、気づくとボタンをさわりまくっていた(笑)。

IKEA 立川店 のエレベーターである。駐車場へ行くためのものなので、階数ではなく「P1」「P2」「P3」となっている。

アルミの削りだしのような背景板の上に、クリアな丸い形状の光るエリア、そしてその上にまたアルミの削りだしのようなボタンがのっている。
「P1」〜「P3」のラベルは、断面が三角形と

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【002】エレベーターのボタン-その1

【002】エレベーターのボタン-その1

エレベーターの階数を選択するボタンを、よく観察するようになった。

エレベーターのボタンの配置などについては、半年ほど前にいろいろなブログでかなり話題になったのでここでは省く。
あくまで「どんな部品を使って、どのようにして光るのはわかるのか」ということに着目している。

このエレベーターのボタンは、各ボタンの外側にプラスチックのような形状で枠がせりあがっており、そこは固定されていて押しても動かない

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【001】MacBook Proのキーボード

【001】MacBook Proのキーボード

Rhinoceros をつかってはじめての作品、「MacBook Proのキーボード」を作ってみた。

キーボードのキーは単純な形をしている。
高さの低い直方体で、頭頂部が少しだけ角丸になっている。
そのひとつひとつのキーが基板からニョキッと出ているわけだが、キーの大きさよもり少しだけ大きな領域分の穴が基板に空いていて、スムーズにキーを押し込めるようになっている。

基本的には、(外から見ただけだ

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