TRPGゲーム作り4回目(経験値・成長)
『UrbanFighter アケイドTRPG』
前回の続き。
現在の世の中のゲームで成長や経験値の概念は多く取り入れられていると思う。そしてTRPGなら、この仕組みを設けるのは半ば当然という感じ。何せゲームの世界に成長・経験値の概念を作ったのはRPGだから、当然TRPGにも搭載されているシステムという事になる。だからこそ悩ましい。
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■経験値・経験点
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経験値・経験点というリソースを入れるかどうかは悩ん