制作日記24日目~27日目
今日の進捗
・ダメージ処理の修正
・敵がタヒんだときのエフェクトディゾルブの作成(途中経過)
途中経過ですがキャラがタヒんだきに使う予定のディゾルブエフェクトをシェーダーグラフを使って作成しています。
作っていて一目でわかるから楽しいけどまだ分かんないこと多いな~明日も頑張ろう~
累計作業時間:約55h
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・ダメージ処理の修正
・敵がタヒんだときのエフェクトディゾルブの作成(途中経過)
途中経過ですがキャラがタヒんだきに使う予定のディゾルブエフェクトをシェーダーグラフを使って作成しています。
作っていて一目でわかるから楽しいけどまだ分かんないこと多いな~明日も頑張ろう~
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