しーまうんてん開発部

しーまうんてん開発部

最近の記事

【ゲームバランス】①クソボスを作りたいわけじゃない【アクションRPG】

アクションゲーム好きの しーまうんてん です! 近年人気ジャンルのアクションRPGのレビューで、時折『クソボス』『クソモンス』といった言葉を目にします。 これらはターン制やカメラワークが主な原因である事が多いです。 ただ、中には人によって意見が分かれ、対策を立てたりゲーム性を理解すると「実は面白いボスだった」と後から気づくこともあります。 今回はどこが『クソ』なのか言語化して、いくつか例をピックアップしてみました。 ゲーム開発者へのリスペクトを忘れずに、 最後はなぜ『

    【ゲームバランス】①クソボスを作りたいわけじゃない【アクションRPG】