うなふゆき

いろんなゲームを触ったり見たりしています。やり込みは浅め。浅く広く情報を得るのが好きで…

うなふゆき

いろんなゲームを触ったり見たりしています。やり込みは浅め。浅く広く情報を得るのが好きです。 ゲームの感想や近況を綴ります。最近はガンプラも触り始めました。

最近の記事

エターナルリターンが正式サービス開始からやたら面白くなってたよ

みなさんはエターナルリターンというゲームを知っていますか? 僕も過去になんかのnoteで触れていました。 今この記事見返したら2年前なんですね。マジ? さてこのゲーム、約3年ほど早期リリースとなっており、今年の7月にようやく正式サービス開始しました。 早期リリースの頃からアップデート事に別ゲーになっていき、まあ早期リリース中だし変わっていくのは仕方無いよね~と誤魔化しが効いていたんですが、正式サービスで更に別ゲーになり、過去の情報はほぼすべてゴミになりました。 早期リ

    • ロストアーク、やはり続かない

      このゲーム、ふと思い出した時にたまに遊ぶのだが、やはり続かない。 とにかくやることが多いのに、一つ一つに時間がかかる上成果を得られるのが遅い。 毎日最低限の日課をこなすだけで時間も体力も使うのに、そこからようやく他のコンテンツに手が出せる。 しかもこれを複数キャラこなさなければならない。 ライトに遊ぶなら無理に複数キャラプレイしなくてもいいし、休息ボーナスもあるので強制、という程でもないが、それでも気が重い。 もうひとつはコンテンツ難易度の高さ。 過疎の影響もあってアビス以

      • 結局自分の中で楽しめるMOBAはワイルドリフトになった

        以前、こんな記事を書きました。 要約すると、なんかMOBAやってみたいけどどれも難しいしなんだかね~というお話。 上記の記事でもちょっと触れていますが、スマホ版LoLのワイルドリフトも触りだけしたんですけど、「これがそのままPCにきたらなあ・・・」とはずっと思っていました。 ただ実際のところ同じLoLでもサモナーズリフトとワイルドリフトを分けている時点で同じプラットフォームに来るわけもなく。 最近は大人しくワイルドリフトをプレイしています。 ただそれでもかなり腰の重いと

        • 最近書くモチベが落ち気味でしたが、今はワイルドリフトをちょこちょこ遊んでいるのでそのうちその記事でも書きます。

        エターナルリターンが正式サービス開始からやたら面白くなってたよ

          早期リリースタイトル「StoneShard」が面白い

          最近これといってやりこむゲームが無く、ネットやSteamを漁って安価で楽しそうなゲームを探す日々を送っている。 一応今年は個人的に気になるリリース予定タイトルはいくつかあるが、本リリースはまだ見通しの立たないタイトルが多いのでそれまでの暇つぶしがほしいところ。 Twitterで僕の事を知っている人なら「じゃあさっさとFF14復帰しろよ」とツッコミも入りそうだが、まあそれはそのうち・・・ね・・・。はい・・・。 僕は本格的に遊んだことは無いものの、タルコフのようなアイテムを探

          早期リリースタイトル「StoneShard」が面白い

          オートチェスの終焉は近いのかもしれない

          2019年頃登場し、一時期はオートバトラーというゲームジャンルを築いたオートチェス。 当時僕も少し触っていました。 ただ当時は今よりもプライベートが忙しくあまりプレイ時間が取れず、気がついたらプレイしなくなっていたんですよね。 オートチェスは複数人プレイヤーでバトロワと同じく最後の一人になるまで戦う。 また、ゲーム展開も中盤辺りまでは比較的じっくり進行するためどうしても1試合にかかる時間が長く、1位になると大体40分前後の時間がかかってしまいます。 更に試合の動きも玄人

          オートチェスの終焉は近いのかもしれない

          MOBAに手を出したいがどれも上手く行かない

          最近ほとんどゲームをしなくなった。 別に時間が無かったり気力がないわけでも無いのだが、どうにもなにか夢中になれるタイトルが無い。 世ではe-SPORTがゲームをしない層にも認知され始め、FPSタイトルを中心に賑わいを見せている。 しかし自分はFPSが苦手である。早々に投げた訳でも無い。 (日本では)大人気ゲームAPEXも脱初心者程度まではプレイしたが、勝てる勝てない以前にあまり楽しめなくなった。やはりゲームは成長過程が面白いのだなと改めて実感もした。 特にこのゲームはどこの

          MOBAに手を出したいがどれも上手く行かない