阿部 貴弘|@nium

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エラーに対する考察(pro grammar 編)

この記事を読んで、そこそこプログラムをやってた人間の実感として「こうだよね」というのが感想をまとめる過程で整理できたので、せっかくなので書いておきます。 一般的…

シンギュラリティ後、人類は総ポケモンマスター化する

はじめに 昨今の AI ブームの中、「シンギュラリティ(技術的特異点)後の世界はどうなるのか?」という議論が沸いています。慎重派が「人工知能が人類を滅ぼすかもしれな…

Unfex for Unity C#

ざっくりと Unfex って? Unity C# 用に開発した一部 Flash 界隈で知る人ぞ知る某 Prog なんとか的な画面遷移制御と非同期ライブラリを含むフレームワークです。 きっちり…

エラーに対する考察(pro grammar 編)

この記事を読んで、そこそこプログラムをやってた人間の実感として「こうだよね」というのが感想をまとめる過程で整理できたので、せっかくなので書いておきます。

一般的な印象として「プログラムができるようになればなるほど、エラーは少なくなっていく」という風に思いがちなんですが、実は出すエラーの数自体はそんなに変わらない(下手したら増える)ような気がします。
これはもちろん「やってることのレベルが上がるか

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シンギュラリティ後、人類は総ポケモンマスター化する

シンギュラリティ後、人類は総ポケモンマスター化する

はじめに
昨今の AI ブームの中、「シンギュラリティ(技術的特異点)後の世界はどうなるのか?」という議論が沸いています。慎重派が「人工知能が人類を滅ぼすかもしれない」「悪魔を呼び出す行為だ」「人類は AI に仕事を奪われる」と言うと、一方の積極派は「人類は新たな次元に到達する」「人々は労働から解放される」と主張し、さまざまな立場からのさまざまな意見がインターネット上などにおいて飛び交い続けていま

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Unfex for Unity C#

Unfex for Unity C#

ざっくりと Unfex って?
Unity C# 用に開発した一部 Flash 界隈で知る人ぞ知る某 Prog なんとか的な画面遷移制御と非同期ライブラリを含むフレームワークです。

きっちりサポートする気は全然ないですが、いくつかの案件に投入済みなのでそこまでおかしい動きはしないはず……

ざっくりとした事例

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