タカヤマアヤカ

【UIUXデザイナーを目指す30代ワーママ】グラフィックデザイナー歴11年。子育てを楽…

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【UIUXデザイナーを目指す30代ワーママ】グラフィックデザイナー歴11年。子育てを楽しみつつ理想の働き方を実現するために、グラフィックからUIUXへ転身を決意!学習の記録や、制作物をまとめていきます。

最近の記事

UIUXの知識を学んだら、現職(グラフィックデザイン)の効率が上がり、無敵マインドまで手に入れた話。

こんにちは!UIUXデザイナーを目指して勉強中のタカヤマアヤカです。普段は広告制作会社でグラフィックデザイナーとして働いています。 UIUXデザインの勉強を始めたことで、現職の仕事効率が上がり無敵マインドまで手に入れてしまったので、その内容を書いていきたいと思います! 完成度低い状態から共有→修正を繰り返すことで、悩む時間が減り時間短縮!これ、効果がすごい。はじめは完成度低い状態を見せることにだいぶ抵抗ありましたが、慣れると別に何も悪いことない。むしろ良い! これまで、完

    • 【BONO】出張申請サービスのUIデザインに挑戦

      BONOの「出張申請サービス」のUIデザインをつくるお題に挑戦してみたので、その制作記録をまとめています。 このお題は、決められた要件に対して、情報設計を考えUIデザインを制作する実践型のトレーニングができる内容となっています。 業務系サービスのUIデザインにチャレンジしたかったので、大変勉強になるお題をありがとうございます! 最終的なアウトプットはこちらです。 【申請者版プロトタイプ】はこちら。 【承認者版プロトタイプ】はこちら。 1 「出張申請」について調べる仕事

      • アラフォー子持ちグラフィックデザイナーが、UI/UXデザイナーを目指す理由

        はじめまして。タカヤマアヤカと申します。ご興味をもっていただきありがとうございます! 私は今、UI/UXデザイナーを目指して勉強中です。そんな私の自己紹介をしつつ、グラフィックデザイナーからUI/UXデザイナーへキャリアチェンジを目指す理由について書いていければと思います! まずは自己紹介アラフォーのワーママです。勤めている広告制作会社には新卒で入社し、かれこれ10年以上グラフィックデザイナー兼イラストレーターをしています。独身時代は、朝から終電ギリギリまで会社にいる仕事中

        • 「オブジェクト指向UIデザイン」のワークアウト:「イベント管理アプリ」のリデザインに挑戦!

          こんにちは!前回に引き続き、「オブジェクト指向UIデザイン」のワークアウト応用編にチャレンジした記録をまとめていきます。 この記事は、応用編レベル11の「イベント管理アプリケーション」のリデザインについてです。 概要複数のイベント運営を管理するアプリケーションです。新規にイベント情報を登録したり、その日程を確認したり、必要な資材の手配を行うことができます。(「オブジェクト指向UIデザイン」より抜粋) この改善前のUIでは、タスク指向で作られているため、「やること」の手順が

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          「オブジェクト指向UIデザイン」のワークアウト:「営業支援アプリ」のリデザインに挑戦!

          「オブジェクト指向UIデザイン」のワークアウト応用編は、既存のタスク指向UIデザインをオブジェクト指向にし、複雑な構造になっているものをユーザーにとって使いやすいものにリデザインするという内容です。 この記事では、応用編レベル10の「スマートフォン用の営業支援アプリケーション」のリデザインにチャレンジした記録をまとめていきます。 概要これはスマートフォン用の営業支援アプリケーションで、営業マンが案件、訪問、顧客情報などを管理するためのものです。このアプリで、ユーザーが任意

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          【UIデザイン学習】「オブジェクト指向UIデザイン」を読んで学んだこと

          UIデザインについて学び始めていろいろなところでよく目にするのが「OOUI」というやつ。なにそれ、かっこいい…!この「OOUI」を理解するにはコレ!として、よく紹介されている書籍「オブジェクト指向UIデザイン」を読んだので、得た学びを記録していきます! オブジェクト指向とタスク指向 「モノ」をベースにするのが「オブジェクト指向」で、「やること」をベースにするのが「タスク指向」。 普段から使っているアプリなどを見てみると、「モノ」をベースに作られていることがわかる。今までそ

          【UIデザイン学習】「オブジェクト指向UIデザイン」を読んで学んだこと

          【UIデザイン学習】「はじめてのUIデザイン」を読んで学んだこと

          UIデザインを学ぶならまずはコレ!として名高い「はじめてのUIデザイン」を読了(ちゃんと理解するために何回か読んだ)したので、得た学びを記録していきます! ※自分の中で咀嚼して理解するために、本に書いてある言葉のままではなく、あえて簡単でわかりやすい表現に置き換えて感想をまとめています。 UIデザインとは?ユーザーが 目的を達成するために インターフェイスを操作して 価値を得ること ↑これを達成するためのデザインが、UIデザイン。 つまり… ユーザーさまに「使っ

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          はじめてゼロからサービスを考えてUIデザインを制作してみた 「ASOVIVA アソビバ」

          はじめて作るものなので、自分にとって身近なテーマがいいなと思い、「子どもと行く遊び場を探すアプリ」に決めました。 …というのも、普段からお出かけ先には悩むことがよくありまして。近所の公園は飽きたな~とか、近場で思いつくところもだいたい行っちゃったしな~とか。たまに、ちょっとはりきっていつもと違うところを探してみよう!と思ってお出かけ先を探してみても、ピンとくるものになかなかたどり着けない。。それならば、そんな悩みを解決できるサービスを考えてみよう!と思い、このテーマに決めまし

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          【UIデザイン学習】制作フローを理解する

          UIデザインを学ぶため、本やデザイナーの方の記事を読んだり、動画を見たりしているうちに、制作フローについて個々に流れや名称の書かれ方が異なっていて、初学者の私は混乱しました。。 しっかりと理解するためには、制作フローを自分で整理してみる必要があると感じたので、その内容をまとめていきます。 ※あくまで初学者の私が、自分の理解のためにまとめた内容となっております。実際の現場でのフローとは異なる可能性があります…というか、現場のことはまだ知りません。。何卒ご了承ください、、!

          【UIデザイン学習】制作フローを理解する