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DQN2.0:⑧noteをゲーム化してみよう(前編)

◇◆~前回のあらすじを3行で~(*゚▽゚)ノ◆◇

・コラボラジオでヒントゲット
・まずは「ゲーム化」を確立しないと
・DQN2.0は「みんなで」がテーマになるだろう

ワディです。(`・ω・´)サワディーカーップ

今日からぼくのnoteを具体的にゲーム化していきます。

多分、今回はいわゆる「神回」になるやつです。

DQN2.0も、もう8話目になるけど・・・。(;^ω^)

◇◆ゲーム化ってなんだっけ?◆◇

前作のDQNでも、ここのところはすでに葛藤済み。

過去の遺産を掘り起こしていきましょう。(´-ω-`)

マキエちゃん、死んだ記事掘り起こして~(笑)

・・・あれ?(´-ω-`)

過去のワディ、意外にしっかりゲーム化してるな・・・。

もしかして過去の自分に負けてるパターンですかこれ?

早くも劣化してるんですか?老いなの?これが?(´;ω;`)ウゥゥ

どうやらワディは目標を達成して慢心していたようです。

しっかり地に足つけて、気を引き締めなおそう。(`・ω・´)

ーーーーーーーーーー

で。ゲーム化ですが。

前作はこちらの本を参考にしました。

うん、この本いいですよ。

ワディみたいなゲーム脳にはバイブルだね。

無敵になれるし、どんな困難でも達成できるようになっちゃう。

ん?

Ver2もあるんかい。(笑)

おやおや、こんな本も、、、

アカンアカン、

読みだしたら戻ってこれなくなるやつ。

いずれしっかり読むとして、

今回は記憶を頼りにゲーム化していこう。

◇◆ゲームを成立させる3要素◆◇

もうズバッと書きます。

この3つがあれば、一応ゲームとしては成立するそうな。

で、前回のコラボラジオであおはるさんがヒントをくれました。

つまり、「ゴールから逆算するといいよ。」とのこと。

ゴール、、、って、目標のことか。(´-ω-`)

ワディの目標をまとめると、こうかな。

ざっくりまとめると、「全部noteで解決したい」ってことに。

で、これはワディの人生まるまるを視野に入れた目標だから、

もう少し焦点を狭めてもいいな。(゚Д゚)ノ

◇◆目標◆◇

DQN2.0でみんなに伝えたいことは、

の部分。

せっかくnoteに来たんだから、やりたいことで勝負して、

隠れた才能を発掘して、伸ばしていこうよ。

AIなんかに仕事を奪われないでいいように、

今から自分らしさの地盤固めをしようよ、ってこと。

みんなにこの考え方が浸透して、

失敗を恐れずに何でもチャレンジすることがブームになったら、

多分自殺者は減る。(予感)

でも、この考え方を浸透させるには、「確証」というか、

ということに絶対なってくるよね~・・・(;^ω^)。

「いいから飛び込んでみなよ、なんとかなるから」

と言われて、滝つぼに飛び込む人はほんとに少ないと思う。

まずは言い出しっぺが飛び込んで、

「ほら、大丈夫だったでしょ」

「滝の底に財宝いっぱいあるよ」

「俺にできたら君にもできるよ」

ということを証明しなくちゃ、誰もついてこない。

人は、人を思い通りになんかできない。

でも、「神」は違う。

神は、人を導くことができる。

超能力で無理やり動かしているんじゃない。

「信仰」がそうさせる。

ワディは今までのnoteの活動で、

他noterさんとの「信頼関係」はあるほうだと思う。

でも、それも人間のレベルじゃまだ足りない。

「ワディがそんなに私を信じてくれるなら、

ももう少し、自分自身を信じてみよう」

ワディがみんなに思って欲しいのはこれ。

だから、ワディは神になりたい。

神レベルの信仰を集め、自信を失った人の考えを変えたい。

そのためにはまずは自分が半端ない実績を出さなきゃね。

うん。これだな。

【DQN2.0の目標】

前々からずっと言ってたけどね(笑)

◇◆目標(数値としての達成基準)◆◇

上で挙げたのはあくまで「ふわっとした目標」であって、

「何をもってそれを達成したというのか」の部分が未完。

ドラクエ1の目的「世界平和」は分かったけど、

次の「そのために魔王を倒す」の部分が必要。

生き神の前例は、人間界にもいっぱいあった。

各界隈に、信者から「神」と呼ばれる人がいる。

とんでもない実績を叩きだしたり、

誰も真似できないことを成し遂げるとそう呼ばれるっぽい。

ワディが目指す神は、「noteゲーム化の神」。

いまんとこ、ライバルなし。

・・・困ったな。

ライバルがいないのは、基準値がないのと同じ(;^ω^)・・・

こういう時に役立つ、

誰が見てもわかりやすい成果というと、

やっぱり数字だね。(´-ω-`)

具体的な数字についてはDQN2.0のこの話でも出してたな。

数字部分をまとめると・・・。

~ワディ的『生き神』達成条件(数値として)~

うん、現段階から見ると遠いな、、、(;^ω^)

でもみなさん、笑うなら今のうちですよ。

ワディは

「こいつアホちゃうかwww」

からの

「あれ、もしかするとこいつ、、、」

からの

「ほんまにやりおった・・・。」

の流れが大好きだからです。

NARUTOで一番好きなキャラは、もちろんナルトです。

ゲームでもこういう流れはよくあるし。

◇◆さっきの数字に可能性はあるのか◆◇

とはいえ、

途方もなさすぎる数字をいきなり提示しても

さすがのフォロワーさんもついてこれないでしょう。(;^ω^)

なので、「上で挙げた数字を実現できそうな人は既にいるのか

という部分が大事になってきます。

参考になりそうなサイト探してみよ~っと。

( ^ω^)・・・・・・。

なんだ、化け物がゴロゴロいるじゃん。

このランキングに入ることができれば、上の数字は

全然余裕で達成できそうだなぁ。

と、いうことは、言い換えるなら!(゚Д゚)ノ

さっきのリンクページでいう13ページ目にランクインすることが

ワディの目指す場所ということになるなぁ!!!(`・ω・´)(笑)

ということで、

これが、数字で語らない場合のざっくりとした目的になります。

上位の人がどんな記事書いてるのかも読んでみないとな~。

ちなみに現時点のワディの実績はこんな感じです。

年単位の企画になりそう(笑)

◇◆この記事の3行まとめ◆◇

・DQN2.0も具体的にゲームっぽくします
・ゴールから逆算した結果、やはり「神」になるしか
・数字としての目標、到達地点としての目標も出したよ

~次回に続く~

◇◆おまけ(ワディの好きなゲーム)◆◇

ゲームアカウントなら、

たまにはゲームの紹介もしないと。

「そんなゲームがあるならやってみたい!」

と、読者の皆さんに思ってもらうことが

このおまけコーナーの趣旨です。

今回紹介するゲームはこちら。

「アクトレイザー」

一言でいうと、「神ゲー」。

アクション&シミュレーション。

神として、魔物を駆逐し、悩める人々を助けるゲームです。

ぼくはWiiかなんかでやったけど、めちゃ面白いです。(笑)

自分は神として、人々のために頑張る。

神の奇跡を受けて人は「信仰」を捧げ、

それが「神」のパワーの源になる。

WIN-WINですね。

ぼくが特に印象的だったのは、

「神だって人々の支持がなければ弱い」

ということ。

自分を信仰してもらおうと思ったら、誰よりも体を張って、

人々に誠意を示さなくては。

ワディも肝に銘じます。

興味がある方はまずはCMからどうぞ。(笑)

実況動画もあります。

実はこういう「自分が神視点」のゲームって、結構あります。

GBAでやった「千年家族」も好きでした。

God of Warという、神々に喧嘩を売りまくるゲームも。

(暴力描写あるので苦手な人は注意)

ワディもクレイトスくらい泥臭く戦ってみるか~(笑)

ではでは~

ワディ(`・ω・´)

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