【MAYA Tips】メッシュのアレンビック置き換え
アニメーションの付いたキャラクターリグをAlembicに置き換える手順です
マテリアルを維持したままメッシュのみ置き換えます
①Alembicキャッシュを取る
リファレンスされている場合はインポートする
メッシュのみを選択し[ Cache ] - [Alembic Cache] - [ Export Selection to Alembic]でキャッシュを取る
設定は画像参照
②キャッシュをマージ
何も選択していない状態で[ Cache ] - [ Alembic Cache ] - [ Import Alembic ]からキャッシュをマージする
設定は画像参照
③置き換え完了
リグを動かしてもジオメトリが動かないことを確認する
おそらく名前を認識して置き換えているので各メッシュの名前やネームスペースは同一のものにしてから実行してください
うまくマージされない場合はリファレンスがインポートされていなかった可能性があります
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