Toizu

カジュアルにMtGをやってる人。だいたいのデッキは赤いか青い。自分のデッキの忘備録。 …

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カジュアルにMtGをやってる人。だいたいのデッキは赤いか青い。自分のデッキの忘備録。 スタンダード/パイオニア/モダン/レガシー/EDHのデッキは持ってます。 最近になってFaBも始めた。

最近の記事

【FaB】UPF用Yoji【多人数戦】

Flesh and BloodにもMtGと同じように多人数戦フォーマットがある!Ultimate Pit Fight(UPF)と呼ばれるフォーマットだが、ざっくり言うとMtGのEDHと同じように基本的には4人戦、攻撃は両隣しか殴れないというルール。詳しいルールは下記の公式のフォーマット説明を参照。 せっかく特殊なルールでやるんなら、多人数戦も見越したHero使ってみたいよねということでHeroはYojiを選択。YojiのHero能力は多人数戦前提の能力で、インスタントでター

    • 【FaB】Riptide【Commoner】

      身の回りでFlesh and BloodのCommonerをやりたいみたいな話があったので、趣味全開でRiptide君でCommonerデッキを組んだのでメモ。 まず、Commonerというフォーマットについて。MtGでいうパウパーみたいなフォーマットで構築はHeroはYoungを使用、デッキはBlitzと同様にメインデッキ40枚ちょうど、装備品やサイド含めて52枚以内、Heroと装備品のレアリティはレアまでOK、デッキはコモンのみで作成する。禁止カードはいくつか存在するの

      • 青単占術フェアリー【5Kモダン】

        先日2024年2月24日にときがわベースさんで開催された彼の地きずな杯《旧入間県5Kモ最強決定戦》で使用したデッキの供養で、久しぶりに5Kモダンの記事を書きます。 5Kモダンについては前に記事を書いてるのでそちらをご覧ください。 使用したデッキはこちら。 フェアリーと指輪の誘惑と占術のハイブリットシナジーの青単クロックパーミッションです。 フェアリー要素 クロック源としてフェアリーを採用しています。『フェアリーの予見者』は占術シナジーと、『フェアリーの荒らし屋』が指輪

        • 【FaB Blitz】Valda Brightaxe デッキリスト

          ちょっと前からFlesh and Blood(以下FaB)を始めたのだが、自分が最初に組んだDashやAzaleaはデッキリストを見かけるけど、Blitz専用HeroであるValdaはあんまりデッキリストを見かけないので、メモついでにnoteに書いておく。 『Valda Brightaxe』の能力は2つ。 1つは対戦相手がエンドフェイズ以外にドローした場合、その枚数に等しい『Seismic Surge token』を生成するというもの。 『Seismic Surge to

        【FaB】UPF用Yoji【多人数戦】

          【EDH】ドクター・フーコラボのいつか使いそうな気がする赤いカード

          10月に発売して2ヶ月が経過した、ユニバースビヨンドのドクター・フーコラボ。自分が使いそうな赤いカードで確保しておこうと思ったものをメモ書き替わりに書いておきます。 消却 地震の亜種。アーティファクトクリーチャー以外にX点ダメージ。自分がアーティファクトクリーチャーを並べるデッキであれば地震の上位互換。 恍惚の美 赤が得意な衝動的ドロー。3マナで3追放は偉いけど追放されたカードが使えるのは自分のターンの終了時まで。衝動的ドローで追放されるとどうにもならなくなる待機呪文

          【EDH】ドクター・フーコラボのいつか使いそうな気がする赤いカード

          大食い競争【カジュアルスタンダード】

          料理人ロッコで作った食物を大食い戦争で投げつけたら面白いんじゃないかというコンセプトから作ったデッキ。上手く組めた気がしたので記事にする気になった。 主役の『街角の料理人、ロッコ』。終了ステップの開始時にお互いにデッキトップを追放してお互いの追放領域からカードがプレイされると、こちらが食物トークンと+1/+1カウンターが貰える。ここで生成した食物トークンを大食い戦争で投げ飛ばす。 これだけだとアーティファクトが足りないので、追放領域から唱えるシナジーで『復興の領事、ピア・

          大食い競争【カジュアルスタンダード】

          【EDH】最深の力、オヘル・アショニル

          オヘル・アショニルはイクサラン:失われし洞窟で登場した裏面が土地の神様サイクルのうちの赤い神様。プレビューのときからEDHで組みたいなと思っていたので、カジュアルなEDHデッキを以前作ったソルフィムのパーツを流用して組んでみた。内容は下の通り。 構築の方向性 オヘル・アショニルの能力は、『自分のコントロールする赤の発生源が対戦相手にオヘル・アショニルのパワーよりも小さい点数の、戦闘ダメージでないダメージを与えるなら、代わりにその発生源はこれのパワーに等しい点数のダメージを

          【EDH】最深の力、オヘル・アショニル

          【EDH】ウークタビーの王子、キーボ

          緑のEDHパーツをいくつか持ってるけど、そういえば緑のジェネラルって使ったことないなと思い作成。どうせ作るなら面白そうなのということでキーボ君を選択。みんなにバナナを配ろう。ただし、そのバナナが食えるとは言っていない。 今回、統率者に選んだ『ウークタビーの王子、キーボ』は、タップ能力でプレイヤー全員に「タップして生贄に捧げると赤or緑1マナを生んで、2点ライフゲインする」能力のバナナというアーティファクトをプレゼントします。さらに、対戦相手のアーティファクトが墓地に行くとき

          【EDH】ウークタビーの王子、キーボ

          火花の学者、ローアン/霜の学者、ウィル【オースブレイカー】

          オースブレイカーでストーム回したいなと思ったので、前にモダンの青赤ストームで一回だけ試した『火花の学者、ローアン』で組んでみた。 刻銘呪文はマナ加速&リソースになる『ジェスカの意志』を採用。 『火花の学者、ローアン/霜の学者、ウィル』は両方とも常在型能力でインスタントとソーサリーのコストが①軽くなる、いわゆるメダリオン能力を持っている。今回はローアンがメインになるようにデッキを組んでいる。 ローアンの能力は+1で対戦相手への火力、-4でインスタントやソーサリーを②払えばコピ

          火花の学者、ローアン/霜の学者、ウィル【オースブレイカー】

          【MtG】5Kモダンという、とてもローカルなフォーマット

          5Kモダンとは… 身近なとても狭い地域(埼玉県の一部)で5Kモダンというローカルフォーマットが流行っている。ルールはとてもシンプルで、 カードプール及び禁止カードはモダンに準拠 Wisdom Guildでのトリム平均値の合計が5000円以内になるようにメインとサイドを構築(基本土地は0円扱い) というとてもシンプルな枷の中でデッキを構築するフォーマット。細かい金額の算出ルール(いつの時点でとか、金額変動の入れ替えとか)はさらにローカルな話になるので割愛。ちなみにメイン

          【MtG】5Kモダンという、とてもローカルなフォーマット

          【EDH】 復興の領事、ピア・ナラ―

          『機械兵団の進軍:決戦の後に』で登場した新しいピア・ナラ―でEDHのデッキを組んだので、忘備録としてメモ。 今回のピア・ナラ―は飛行機械に速攻を持たせる常在型能力と、追放領域から土地や呪文をプレイすると飛行機械トークンを生成する能力を持っている。 追放領域からのプレイと飛行機械トークンの生成に合わせて、無限コンボなしで殴り勝つカジュアル寄りのコンセプトで組んだのが下のデッキ。 まず、追放領域からプレイできるメカニズムって何があるのかから調べてみた。調べた結果が下記メカニズ

          【EDH】 復興の領事、ピア・ナラ―

          赤白ピア・ナラ―【パイオニア】

          『機械兵団の進軍:決戦の後に』で登場した赤白の伝説クリーチャー『復興の領事、ピア・ナラ―』を上手く使いたいなと思い、パイオニアでデッキ構築。ネタデッキの部類。 追放領域から土地をプレイするか呪文を唱えると飛行機械トークンを生成、ピア・ナラ―がいるあいだは飛行機械は速攻を持つ。 追放領域から呪文を唱えたりプレイしたりするメカニズムはいくつか存在するが、今回は素直に衝動的ドローを採用。衝動的ドローと相性が良くて赤白になるのは果敢ビートダウンかなということで果敢持ちを使うことにし

          赤白ピア・ナラ―【パイオニア】

          【EDH】Ken, Burning Brawler

          ストリートファイターコラボで能力に一目惚れした『Ken, Burning Brawler』のEDHデッキの構成のメモです。レベルは5-6を想定、新しいEDHデッキ作るために崩したので自分用の構成の覚書。全体除去や衝動的ドロー、追加戦闘で昇龍裂破っぽい動きを目指す。 統率者 Ken, Burning Brawler 果敢持ちで、白or赤1マナでターン終了時まで先制攻撃を付与できる。戦闘ダメージを与えるとその戦闘ダメージ以下のマナコストを持つソーサリーを手札から踏み倒す。戦闘

          【EDH】Ken, Burning Brawler

          初めてオースブレイカーをプレイした雑感

          初めてオースブレイカーをプレイしたのでその雑感のメモ。カジュアル対戦です。オースブレイカーについては下記運営サイト様やM:TG Wiki様を参照して下さい。 プレイ環境 参加プレイヤーは4人。全員EDHはやってるけど、オースブレイカーを組むのは初めて。組んだら持ち寄ろうと言っていたので卓が立つ。 4人全員スピード感もスケール感も分からず組んだので、自分のやりたいことを持ってきた感じ。 プレイ場所はときがわベース(https://twitter.com/ranzan_m

          初めてオースブレイカーをプレイした雑感

          嵐の伝導者、ラル&発展+発破【誓い破り(オースブレイカー)】

          誓い破り(オースブレイカー)やってみませんか?と誘われて、とりあえず作ってみるかで組んでみました。初めてのフォーマットはイゼットカラー(青赤)で作りがち。 インスタントとソーサリーを唱えたりコピーしたりでダメージを飛ばす、EDHの青赤に似たようなコンセプトになりました。あとは実戦で試しながら調整していきたい。

          嵐の伝導者、ラル&発展+発破【誓い破り(オースブレイカー)】

          【EDH】文飾衒才のブルバック/Bruvac the Grandiloquent 2023/04

          EDHでライブラリーアウト(以下LO)をするために組んだ『文飾衒才のブルバック/Bruvac the Grandiloquent』の構成のメモです。 レベルは6くらいを想定。自分用の構成の覚書です。 LOは形の違うバーンみたいで結構好きです。 エルドラージ?それはとても辛い 統率者 文飾衒才のブルバック/Bruvac the Grandiloquent ジャンプスタート出身の対戦相手の切削枚数が2倍になるクリーチャー。日本語版が存在しないけど、アリーナのヒストリックに実装

          【EDH】文飾衒才のブルバック/Bruvac the Grandiloquent 2023/04