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国内CS:GO「DAU4万」への道のり
皆さんお久しぶりです、CS:GO JAPAN LEAGUE 宴というコミュニティリーグの主催をやっています、XENQLITYと申します。
この記事は「国内でCS:GOがどうやったらDAU4万を達成できるのか」についてゆるふわに書いている記事です。引っ張ってきているデータの理解に不足があるかつ思考に抜けがあるかもしれませんが、興味のある方は暇つぶし程度にお読み下さい。
※DAU=デイリーアクティブ
CS:GO JAPAN LEAGUE「宴」が、人を集めた理由
今回は、主催者3人で歩んできた CS:GO JAPAN LEAGUE「宴」について書いていきます。
1.書こうと思ったキッカケ「凄いだろ、ドヤ」がしたいのではなく、この記事が、他タイトルでも活かせる部分があれば、と願って書きます。
・・・とはいっても、国内のCS:GOはまだまだ小さなコミュニティです、数字で見ると全く大した事ありませんが、少しでも役に立つ部分があれば幸いです。
2.そもそも「