やきまる

ゲームを作っては、フォートナイト上に公開しています。 自分が作ったゲームの紹介。フォー…

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ゲームを作っては、フォートナイト上に公開しています。 自分が作ったゲームの紹介。フォートナイトクリエイティブやUEFN、アンリアルエンジンで作業したことについて発信します。

マガジン

  • フォートナイト・UEFN自作ゲームギャラリー

    UEFNで作った自作ゲーム制作のまとめギャラリーです。ゲーム内容や、制作時のポイントなどを書き残していっています。フォートナイトで遊べるのでよろしければ遊んでみてください。

  • 【UEFNTips】学習方法・機能解説

    UEFNに関する機能解説やTipsをまとめているマガジンです!

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UEFN学習ロードマップ(入門者~初心者向け)

あけましておめでとうございます!UEFNクリエイターのやきまる(@yakimaru)です。 昨年3月にUEFNに出会ってから約1年。楽しみながらいろんなゲームをリリースできました。 過去つくった作品たち↓ 今年は自主制作だけでなく、UEFN関連のTips等の発信にも取り組んでいこうと思いたちました。 手始めに、UEFN始めたての初学者の方向けにどういう手順でUEFNの学習を進めていくとよさそうか? 学習ロードマップ的なものをまとめていこうと思います! ちなみに、初心者のこ

    • Capture the TOUCHDOWN(キャプチャータッチダウン)<UEFN制作日記・フォートナイト>

      UEFNを使って作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます! ゲームタイトル:Capture the Touchdown (キャプチャータッチダウン) まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】6015-5538-9594 ゲーム内容解説 複数あるキャプチャーエリアを敵陣に向かって押し合うゲームです。 ・エリアを奪取すると敵陣にエリアが前進 ・最終地点に到達するとタッチダウン(スコア加算) ・制限時間内にスコアを多

      • ENDLESS DEATHRUN"無限に続くデスラン"<UEFN制作日記・フォートナイト>

        UEFNを使って作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます! ゲームタイトル:ENDLESS DEATHRUN"無限に続くデスラン" まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】1694-7007-4888 ゲーム内容解説 無限に道が続くデスランです。 走行距離を増すごとに徐々にスピードがあがり、鬼畜ゲーと化していきます。また、障害物はランダムにスポーンします。 ゲーム制作時のポイント 今回は、Verseでフロアー(オ

        • レベルシーケンスでディゾルブマテリアルをアニメーション操作する方法-UEFN メモ –

          こんにちは。やきまるです(@yakimaru3d) 今回は、UEFNでマテリアルのパラメーターをレベルシーケンスで操作してマテリアルを操作する方法を解説します。 例えば、トリガーを踏んだら、オブジェクトをディゾルブさせるといった感じ。 比較的簡単なので試してみてください 工程は2段階です。 ①前準備:ディゾルブマテリアルを作る ②本題:レベルシーケンスでマテリアルのパラメーターを操作する ①前準備:ディゾルブマテリアルを作る まず下準備としてディゾルブマテリアルをU

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          UEFN Verseメモ –オブジェクトを自動生成(スポーン)し、一定時間で消滅する仕組みの実装方法

          こんにちは。やきまるです(@yakimaru3d) 先日、UEFN Verse言語で以下の実装をしたので忘れないようにメモ。簡単に設計時の仕様図解ものしているのでどなたかの参考になれば幸いです。 足場(Floor)のオブジェクトを自動生成し、一定時間経過後に消していく。 仕様解説 仕様の全体感を図解するとだいたいこんな感じです! コード全文↓ コード解説 最初に諸々参照できるようにする。 最初にトリガーデバイス、撃破マネージャ、既存アセットをエディター上に参照で

          UEFN Verseメモ –オブジェクトを自動生成(スポーン)し、一定時間で消滅する仕組みの実装方法

          【UEFNTips】プロジェクトごとコピー(複製)して別プロジェクトでアセットを再利用する方法

          こんにちは。やきまる(@yakimaru)です。 普段はUEFNでゲーム制作したり、UEFN関連のTipsを発信したりしています。過去作った作品たち↓ 今回は、UEFNプロジェクトをコピー(複製)して別プロジェクトでアセットを再利用する方法を解説します。 レベルデザインやDevices、Verseなどを再利用すれば、作業効率が爆上がりするので、知っておくと良いと思います。 例えば、私は、過去につくった”ふらっぐおにごっこ(3527-7102-4496)”を基本システム

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          【2D】ONLY UP DEATHRUN<UEFN制作日記・フォートナイト>

          UEFNというツールを使って作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイして感想をお聞かせください! ゲームタイトル:【2D】ONLY UP DEATHRUN まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】7563-5036-8859 BGM:MusMus https://musmus.main.jp/music_game_03.... ゲーム内容解説 シンプルな横スクロール(2D)アスレチックゲームです。巨大

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          タワーコントロール in Fortnite 【UEFN制作日記・フォートナイト】

          UEFNというツールを使って作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイして感想をお聞かせください! ゲームタイトル:Tower Control in Fortnite(タワーコントロール in フォートナイト まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】7906-8878-4061 ゲーム内容解説 スプラトゥーンのガチヤグラをやったことがある人はなじみのあるゲームルールだと思います。このルールに建築などフォー

          タワーコントロール in Fortnite 【UEFN制作日記・フォートナイト】

          【UEFN制作日記】Time Freeze PvPータイムフリーズデスマッチー

          UEFNというツールを使って作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます! ゲームタイトル:Time Freeze PvPータイムフリーズデスマッチー まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】1258-7234-7468 ※映像内でフラッシュする場面がありますので光刺激に弱い方は注意してください ゲーム内容解説 あのクセつよアニメの”時を止める能力”ザ・ワールドをフォートナイトで再現したネタゲー(クソゲー)です。 時を

          【UEFN制作日記】Time Freeze PvPータイムフリーズデスマッチー

          【UEFN制作日記】Mirage Hunt TOKYO SHINJUKU/ミラージュ・ハントin新宿

          UEFNというツールを使って作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイして感想をお聞かせください! ゲームタイトル:Mirage Hunt TOKYO SHINJUKU/ミラージュ・ハントin新宿 まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】7132-1928-6318 ゲーム内容解説 今回の舞台は、バーチャル新宿です。 株式会社スペースデータさんが所有するバーチャル新宿のアセットを使ってゲームを作ってほしい

          【UEFN制作日記】Mirage Hunt TOKYO SHINJUKU/ミラージュ・ハントin新宿

          【UEFN制作日記】Jungle House-Grapple Glove Time Attack-

          UEFNというツールを使って作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイして感想をお聞かせください! ゲームタイトル:Jungle House-Grapple Glove Time Attack- まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】6369-9516-7073 ゲーム内容解説 今回の舞台は、巨大な家とジャングルが同化したジャングルハウスです。 プレーヤーはグラップルグローブを駆使して、巨大な家具やジ

          【UEFN制作日記】Jungle House-Grapple Glove Time Attack-

          【UEFN制作日記】ふらっぐおにごっこ-Flag Tag-

          UEFNというツールを使って作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイして感想をお聞かせください! ゲームタイトル:ふらっぐおにごっこ-Flag Tag- まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】4919-4079-3153 ゲーム内容解説 今回の舞台は、アラビアンなステージです。建物の密度が濃く入り組んでいるのが特徴です。 まず、ステージ内にランダムに生成される旗をいち早く奪いに行きます。 旗をゲッ

          【UEFN制作日記】ふらっぐおにごっこ-Flag Tag-

          【UEFN制作日記】フォートナイトでリアルなマップ制作に挑戦!FFA Beautiful Mountain -All Weapons -

          UEFNというツールを使ってゲーム制作素人の自分が作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイして感想をお聞かせください! ゲームタイトル:FFA Beautiful Mountain -All Weapons - まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】1336-7558-4689 ゲーム内容解説 今回の舞台は、美しい山々に囲まれた巨大なマップです。フィールドには古い砦のようなものや森など様々なエリアに分

          【UEFN制作日記】フォートナイトでリアルなマップ制作に挑戦!FFA Beautiful Mountain -All Weapons -

          Grind Rails:Team Rumble~グラインドレール:チームランブル~を作成&公開しました!【フォートナイトクリエイティブ・UEFN】

          UEFNというツールを使ってゲーム制作素人の自分が作りました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイして感想をお聞かせください! ゲームタイトル:”Grind Rails:Team Rumble~グラインドレールチームランブル~” まずは、ゲームのプロモーション映像をご覧ください! 【Map Code】8919-7999-7847 ゲーム内容解説 舞台は溶岩が煮えたぎる火山エリア。グラインドレールが、複雑に絡まっている。この上で2チームに分かれ

          Grind Rails:Team Rumble~グラインドレール:チームランブル~を作成&公開しました!【フォートナイトクリエイティブ・UEFN】

          フォートナイトに”Tower of Poison(どくどくタワー)”を公開しました!

          【Map Code】8399-6555-6381 UEFNというツールを使ってゲームを自作しました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイしてみてください! ゲームタイトル:”Tower of Poison(どくどくタワー)” ゲームの映像はこちらをご覧ください! <遊び方> ①フォートナイトにログインして、ディスカバリー画面に移ります。 ※フォートナイトを持ってない方はインストールが必要。PS5、Switch、PCから無料でインストール可

          フォートナイトに”Tower of Poison(どくどくタワー)”を公開しました!

          フォートナイトに”Moonlight Zipline Shot”を公開しました!

          【Map Code】4927-4286-2740 UEFNというツールを使ってゲームを自作しました!フォートナイトから誰でも無料で遊ぶことができます!ぜひ、プレイしてみてください! ゲームタイトル:”Moonlight Zipline Shot(月明りのジップラインショット)” ゲームの映像は下記をご覧ください! <遊び方> ①フォートナイトにログインして、ディスカバリー画面に移ります。 ※フォートナイトを持ってない方はインストールが必要。PS5、Switch、PCか

          フォートナイトに”Moonlight Zipline Shot”を公開しました!