ゲームプロジェクト回顧録 サルゲッチュ3篇③「見せ場」と「山場」 2 ヤスジン@ゲームデザイナー兼終活アドバイザー 2024年1月4日 05:59 割引あり ¥0〜 ナムコ時代の経験が活きる私は3Dアクションゲームのレベルデザインは初めてでしたが、RAGE RACERやR4で3Dレースゲームのコースレイアウトデザインという経験はありました。その時ナムコ時代に先輩から教わったことの中に「見せ場」と「山場」という考え方がありました。 ダウンロード copy ここから先は 722字 拡散で応援して無料で読む 定価で購入:¥100 ログイン この記事が参加している募集 全力で推したいゲーム 13,351件 #ゲーム #全力で推したいゲーム #ゲーム制作 #初売りnote #サルゲッチュ 2 良かったらサポートお願いします! 記事をサポート