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UltimaOnline回顧録

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2001年頃、どっぷりUO沼にハマっていた時期の思い出を、記憶からサルベージしたもの ※一部、特定にならないようボカしてます
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Ultima Online 回顧録その8

Ultima Online 回顧録その8

前回(回顧録その7)は、UOでのギルド活動を振り返りとした。
今回は回顧録最終回として、引退するまでのUO生活を思い出しついでに雑に紹介していこうと思う。

まずは、UO生活の中でのエッセンス達。

ユーザーイベント
UOでは、当時ユーザーが独自にイベントを開催していた。
例えば、飛鳥屋台街。
自分が所属するASUKAサーバでは、トラメルで屋台街として、定期的にユーザが集まって交流する場があった。

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Ultima Online 回顧録その7

Ultima Online 回顧録その7

前回(回顧録その6)は、オンラインゲームのありがちな闇について、自分(※当事者ではないが)がUOで体験したものを一つ紹介した。
UOの思い出とはいえ、ゲームの中身からはかけ離れてしまってはいたので、今回は、UOでのギルド活動を振り返り、紹介していこうと思う。

UOでのギルドの役割
回顧録その5でも紹介したが、ギルドとは、「プレイヤー同士が、同じ目的のために協力するための共同体」である。
UOでは

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Ultima Online 回顧録その6

Ultima Online 回顧録その6

前回(回顧録その5)は、UOにおけるギルド活動の中で起きたトラブルを一つ紹介した。
今回は、自分の身に起きたものではないが、オンラインゲームのありがちな闇として、一つの例を紹介しようと思う。

悪意のある人は誰もいなかった
そう、まず最初に言っておかねばならないのだけど、登場人物は誰も悪くはなかった。
ただ、行き着く先が一つのコミュニティの崩壊となったのだ。

一人の新人プレイヤー
同級生(以下P

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Ultima Online 回顧録その5

Ultima Online 回顧録その5

前回(回顧録その4)は話がそれて、ダンジョン紹介となったので、今回は、UOにおけるギルド活動の中で起きたトラブルを一つ紹介しようと思う。

題して、「ギルドメンバーの問題はギルド全体の問題?場外抗争勃発!」といったところか。

まず初めに、ギルドとは・・・

ギルド
プレイヤー同士が、同じ目的のために協力するための共同体

UOにおけるギルド(プレイヤーギルド)
・ギルド名が名前につく
・ギルドチ

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Ultima Online 回顧録その4

Ultima Online 回顧録その4

前回(回顧録その3)でギルド作成する頃くらいには、young(新人プレイヤ)を卒業し、一人のUOプレイヤーとして、ダンジョンでの戦闘をバリバリにこなしながら、お金を稼ぐといった生活を送っていた。
今回は、当時使っていたUOアカウントが、まだ紐づけられて触れることがわかったので、実際のスクショを交えて、ダンジョンの様子や、ブリタニア世界の雰囲気を伝えたいと思う。

今回は、ダンジョン紹介として、アー

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Ultima Online 回顧録その3

Ultima Online 回顧録その3

第3回です
前回の続き!

ダンジョン探索での効率的なスキル上げや金稼ぎが軌道にのっていった俺がとった行動の話にしよう。なんとwそれは「居候(ヒモ)」なのである。ええー?

とかなんとか、キャッチーなフレーズで終わったところを今回は説明。
結論から申し上げますと、「ギルド」を作って、ギルドを作るために必要な、ギルド石を置くために、知り合いの家を借りた...ということである。
知り合いの家=ギルドハ

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Ultima Online 回顧録その2

Ultima Online 回顧録その2

Ultima Online回顧録、前回(その1はこちら)の続き!

そんな俺に、レイコさん(仮名)が「いいよ~^^」と近寄ってきてくれ、UOでの最初の見知らぬ他人とのコミュニケーション第一歩が始まったのである。

で終わった前回、じゃあ俺の1stコミュニケーションはいかがだったかというと・・・

馬をゲッツ
細かいことは端折るけど、レイコさんはテイマー(動物をペットにできる)スキルがグランドマスタ

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Ultima Online 回顧録その1

Ultima Online 回顧録その1

Ultima Online
もはや当たり前のようにオンラインゲーム+付随するコミュニティといったものが根付いている現在ではあるが、なんとなく自分がオンラインゲームにどっぷり沼ったキッカケ、および、ゲームでの「生活」を語ってみる回にしてみる

『ウルティマ オンライン』(Ultima Online 通称:UO)は多人数同時参加型オンラインロールプレイングゲーム。ネットワークRPGの始祖の一つと言われ

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