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もらったフィードバックと今の課題

初めて携わった案件がひと段落し、次のサービスのデザインを行なっています。
今回は初めてのアプリです  ^  ^

トップのデザインを進める中でもらったフィードバックと今の課題をまとめます。

課題

・スピード
・一瞬で伝わるビジュアルを制作する
・ロジックで固めて感覚に頼らなくていいようにする


スピード

①1回目デザインを出して→②フィードバックをもらって→③修正して→④再度フィードバックをもらって…

というように進めているのですが、②→③にかかる時間を短縮しなければと焦っています。
せめて2時間くらいで出来るようにならないと、使い物にならないだろうなという感じです…

これまでは半日〜1日は時間をあけて対応することが多かったので、半分のスピードにしていきます。


一瞬で伝わるビジュアルを制作する

パッと見たときに何をどういう順番で見たらいいかが伝わっていません。
自分が作ったものと同じものを池田さんにも作っていただき、解説してもらったのですが、何で眠い感じになっているのか、何でごちゃごちゃして見えるのか、言語化してアドバイスをもらえてありがたかったです。

どういう優先順位で見てもらいたいのか、その優先順位通りに見てもらうためにどういう工夫ができるのかが、深く考えられていないなと思いました。

ここが一番時間かかりそうです…

・色の比率を意識してデザインする
・グレーにキーカラーを混ぜることで冷たい印象を改善
・無意味なスペースがより少なくなるように工夫できることを探す
・大きく変化をつけることでずれている→ずらしてるように見せる
・色でメリハリがつけにくい時はコントラストの強い写真を入れてみる
・webとアプリの文字サイズの違いを把握する

指摘の一部ですが今後も意識して制作しようと思います。


ロジックで固めて感覚に頼らなくていいようにする

まだ自分でUIをつくってしまってます…
3つの四角を配置するだけでも気をぬくと適当なところに置いてしまっていました。
Sketchの四則計算を使用することで根拠のある配置になるので、常に活用していきます。

あとまだまだアプリの王道を知らないということがわかりました。

文字サイズもナビゲーションもまずは普通を知らないと、今回したいことに対応できません。

トレースしてパーツを集め、自分用のコンポーネントセットを作ろうと思います。


やること

・王道を知る
→コンポーネントセット制作
・アプリに慣れる
→UI制作(Daily UIか勝手にリデザイン)


最後に

思い通りにできないことが多く能力不足でくやしいですが、超実践的に成長できる機会を与えてもらっているし、何よりすごくいいサービスなので絶対にいいものにしたいです!
何としても自分の能力を追いつかせます!!!!!

普段のことはこちら🚲 https://twitter.com/atmr_design