見出し画像

海中探索

新しい抽象画を描きました。
昼寝しようと思ったけど結局眠れなかった!

(記事の内容はほぼ昨日のものです)

海中探索 2023.9.1

そのうち使えるかもしれない抽象画素材を作っておこう、という気持ちで描いた2枚のうちの1つです。あんまり面白味はないけどTRPGシナリオのトレーラー画像とかで使えそう〜。

今すごく頭が痛くて、熱もあるし体調悪いなって感じなんですが、不快指数が高すぎて横になっていることもできず作業に集中しようと思いました。生産性ある気がするし!

な〜んか汚い色を使いたい気分だったので、そういう感じが出て満足です。

私にとって抽象画は気持ちのスケッチでもあるから、こうしてモヤモヤしたこととか上手くいかなくてしんどいなって気持ちを形にすることで救われています。

この絵単体で誰かの役に立つわけじゃありませんが、そのうちBGMのアートワークなりなんらかのパッケージなり告知画像なりで使えるかもしれないので! よいことづくめ。

今日はほんのちょっとの人間生活をするのにも凄くエネルギーがいる感じで、本当にしんどい思いをしていました。もうこの後起き上がれないかも〜とか思ってた。

低気圧のせいか副鼻腔炎が悪化して顔面痛と頭痛がセットになったような不快な痛みが続いていました。漢方飲んでちょっとマシになりました。

嫌な感情と体調不良の区別がつかないとガタガタッときちゃいますね〜普段はなんてことない負荷や刺激に対応できなくなってしまう。やだやだ!

……とここまで書いて結局その後、お昼寝できました!!!

先日作った自創作キャラのおやすみボイスをリピートで聴いてたらいつの間にか寝てた……本当に使えるかもしれんこれ……推しに救われた……。

■ 深海BGM集より

1曲目「深淵より」。

2曲目「水底へ」。

新しいBGM集から2曲をご紹介。

深淵よりは6月末、水底へはちょうど1週間前に書いた曲です。似たような楽器を使うと質感が揃って良いです。より注意を引かない音楽にシフトしている感じがします。

メロディが綺麗だとかパンチがあるだとか、わかりやすい方向性もあるけど、今の自分はどこまで抽象的になれるのか実験している節もあります。

それができるようになるとラフスケッチで雰囲気を作って、架空言語やピアノのメロディを足す方向で磨いていくこともできる。たぶん既にそれに近いところまで手がかかっている。

脳にストレスのかからないBGMが目標です!

■ おわりに

最近本当にBGMを作るのが楽しくて……作ったらすぐに使ってもらいたくなっちゃう。

でもそろそろ歌声も鍛え直さないと……と思って久々にボイトレをしてみました。これはとても大事。

今日は経理ソフトをいじりながらだったので、明日からは部屋の掃除をしたり無料配布ページの文言作ったりしようかな。

ここまで読んでくださりありがとうございました。
ではまた次回!

■ 関連記事

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?