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株式会社リンクアンドモチベーションのUX/UIデザイナー。 組織改善のための「モチベーションクラウド」のUI,UXデザインを担当

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    • 16本

    リンクアンドモチベーションのデザイン組織が発信する記事をまとめたマガジンです。 デザインプロセス、チームづくり、プロダクト開発の裏側など、幅広いテーマで発信していきます。

最近の記事

使い捨てしてたインタビューの議事録を集めただけで、副産物が生まれた話

みなさんこんにちは。株式会社リンクアンドモチベーションで モチベーションクラウドのUX/UIデザインを担当しているmizoです。 各プロジェクトで行ってるインタビュー情報って散らばりがちですよね。他のプロジェクトで実はすでに聞いて解決していたが気付かずに再度インタビューを行っていることなどよくあると思います。今回は開発チーム内で、議事録を一箇所に集約しただけでコミュニケーションが増えた話を簡単にまとめようかと思います。 要求・要件定義フェーズは顧客の課題の解像度を上げるた

    • BtoBプロダクトにおいて、うまくエンジニアを巻き込み、顧客理解を促進した話

      みなさんこんにちは。株式会社リンクアンドモチベーションで モチベーションクラウドのUX/UIデザインを担当しているmizoです。 今回はチーム内で、エンジニアを巻き込み顧客理解の促進を行ってきた話をまとめようと思います。開発に携わる全員が同じレベルで顧客理解をすることは重要だが実際やるのは難しい、何から始めようと悩んでいる方に少しでも参考になれば幸いです。 チーム全員が「同時」に顧客理解を進めることは難しいこんな状況あるあるじゃないですか?PdMやデザイナーがユーザーイン

      • BtoBプロダクトにおいて3週間で大量の仮説検証を回す方法

        みなさんこんにちは。株式会社リンクアンドモチベーションで モチベーションクラウドのUX/UIデザインを担当しているmizoです。 今回はBtoBプロダクトにおいて「いかにして短期間で多くの検証を回したのか」「どのようにして検証結果をUX/UIの精度に繋げたか」について弊社の事例を交えながらまとめようと思います。 BtoB向けプロダクトに携わっている方の中にはなかなかユーザーインタビューができていない方もいるのではないでしょうか?そんな方に少しでも参考になれば幸いです。

        • BtoBプロダクトのグローバル対応って結局何をすればいい?

          みなさんこんにちは。株式会社リンクアンドモチベーションで モチベーションクラウドのUI/UXデザインを担当しているmizoです。 今回から数回に分け、3ヶ月でプロダクトの7カ国語対応をしたときの話を書いていこうと思います。これからグローバル展開の対応をする方に少しでもお役に立てたらと思います。 グローバル対応をする範囲グローバル対応と言っても、まずは何をグローバル対応するのか。BtoB向けのプロダクトであれば、UIテキストはもちろん、WebサイトやLP、営業資料など対応す

        使い捨てしてたインタビューの議事録を集めただけで、副産物が生まれた話

        • BtoBプロダクトにおいて、うまくエンジニアを巻き込み、顧客理解を促進した話

        • BtoBプロダクトにおいて3週間で大量の仮説検証を回す方法

        • BtoBプロダクトのグローバル対応って結局何をすればいい?

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          2022年、note始めます

          初めまして、 株式会社リンクアンドモチベーションで モチベーションクラウドのUI/UXデザインを担当しているmizoです。 2022年はどんどん外に活動範囲を広げようと思いnoteを始めてみます! 不定期で投稿するかもしれませんが、 個人のアウトプットの場として少なくとも 月に1本、目標は2本投稿していけたらなと思っています。 まずは簡単な自己紹介を2017年に新卒でサブスクリプションに特化したカートシステムを提供しているテモナ株式会社にUI/UXデザイナーとして入社しま

          2022年、note始めます