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ブルーロックを読んで③~1の武器を10に強化する~

前回は0から1となる武器を見つけることについて書きました。

今回はその1を10に強化し、何度でも使える武器にする。

「己が最も輝ける方程式をイレギュラーだらけの中で証明する。偶然の中で生きるな、勝つべくして勝ち取れ」

「己の絶対領域である方程式を自覚し、イレギュラーだらけの中で、強引に方程式を完成させ、ゴールを再現する」

「サッカーが11人vs11人という常識を捨て、90分間の1人vs1人と捉える。ボールを持っていないところでの動きを極める」

ブルーロック

1の武器(ドリブルテクニック、シュートスキルなど単体)だけでは、
試合という不規則でイレギュラーだらけの中で得点の再現性はない。

それはなぜか

コート上にいる、自分を除いた21人をかいくぐり、
「ゴールを狙える位置で、自分がボールを保持している」ことが
最低条件であるから。
武器に気づいたところで、この条件が揃ってなければ
得点などできない。


だからこの最低条件をイレギュラーだらけの試合中に揃えるための、

つまり試合中に自分の武器を最大限に生かし、ゴールを奪うための
補助的役割を担う何かを見つけなければならない。

そして
A(見出した1の武器)×B(自分の中のA以外の特性)
=ゴール

という方程式を作り上げなければならない。
そうすることで試合中であっても強引にゴールを引き寄せられる。

これは、ディベートでうまく論点をずらし、自分たちに有利な状況を作り上げるみたいな感じかな。


最低条件を揃えるためには、常識から疑う。
そもそもから考える、現在地とゴールだけを見つめ、
不可能かどうかは関係なく、最短を導き出すという
水平思考(ラテラルシンキング)を用いてアイデアを捻り出す。

常識は無意識に植え付けられているから、疑いづらい。
なんでも書き出して可視化し、1つ1つ見ていく。

サッカーのルールや定石のプレーから疑い、
オリジナルの、もう一つの補助的な武器を見つけ、
方程式を導き出す。

方程式まで出来たら「10」となり、ゴールに再現性が生まれる。

次回作書きました!最新刊発売までの、一旦ラスト回です!


ではまた!


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