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ゲームプランナー見習い。noteではゲームの面白さや映画の感想、日常生活の備忘録など様々なことを書いてます。

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    • 葬送のフリーレン「揺らいでいる」しっかり考察ver

      前回も同じシーンに関する記事を書きましたが、簡素なものだったので書き直します。 前回の記事 以下、ネタバレ注意です。多分アニメの最終話が「揺らいでいる」の辺りで終わりそうな気がします。 漫画:6巻 第57話「第三次試験」より ゼーリエによる1級魔法使いの最終試験において、フェルンがゼーリエの魔力の揺らぎを見抜いたシーンから、考えられる内容を導いていきます。また、最後はアニメがどのあたりで終わるのかについて触れています。 魔力の揺らぎ 人や魔物が体外に放出する魔力を制

      • 葬送のフリーレン「撃て」考察

        アニメ:第5話「死者の幻影」 漫画:9話「死者の幻影」 画像は漫画のものを引用しています。漫画の9話は2024年1月29日現在、無料で読めます。 死者の幻影を見せる「アインザーム」という魔物が出したヒンメルの幻影がフリーレンを惑わせる言葉を使わなかった(「撃て。」のシーン)ことからアインザームの性質を導き、そこから考えられるフリーレンとヒンメルの関係性を考察しました。 アインザーム(幻影鬼)の考察まずはアインザームの能力について考察しました。 ①フェルンを襲う時、フェ

        • 葬送のフリーレン「揺らいでいる」考察

          どうも、yukihisaです 葬送のフリーレンの「揺らいでいる」というセリフやその辺りのシーンから考えられることを書きます。 ・ゼーリエが魔力を制限している。ゼーリエの弟子であったフランメはフリーレンに「魔力制限という卑怯な手を使うのは自分とお前(フリーレン)の2人だけでいい」と言っていた。つまり、フランメが生きている間はゼーリエは魔力の制限をしていなかったことが分かる。ゼーリエが魔力の制限を始めたのはフランメの死後からであると思われる。 →魔力の制限を始めたのはフランメに

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          雑記 ベルセルクを読みました

          買ってからずっと温めていたベルセルクを41巻まで読みました。温めている間に42巻が出ていたみたいで、明日にでも書店で買おうと思ってます。 しかしまあ面白過ぎてこの2日間で読みふけっちゃいましたね…。特に黄金時代編が絶望するぐらい面白い。とにかく面白い。 読んでみて、自分が「主人公が幼い時期に過酷な経験をして最強になり、冒険に出て更に強い奴らと戦う」みたいな話がすごい好きなんだなという事を再確認しました。調べたところ、冒険活劇というジャンルの話みたいです。 ただ、ベルセルク

          雑記 ベルセルクを読みました

          推し活の意味

          どうも、yukihisaです。僕は最近まで推し活を「意味が無い」と思って冷めた目で見ていました。 でも、違った。 推し活の影響力というのは計り知れないというのを最近知ったので、今回記事にまとめます。短く簡単なまとめです。 推し活の意味 冒頭で推し活は「意味が無い」と書きました。 でも、今はこの行為は全て意味のあることだと思っています。 僕は「くりぃむしちゅーのオールナイトニッポン(くりぃむANN)」が好きで、全160回もあるラジオを2週ほど聞いています。くりぃむANN

          推し活の意味

          PERFECTBLUE  感想・考察(ネタバレ注意!)

          どうも、yukihisaです。池袋の新文芸坐でPerfectBlueを見てきたのでその感想と考察を書きます。 はじめにPerfectBlueは初めて見るタイプの映画だった。ジャンルはサスペンスになるのだろうか? →wikiによるとサイコホラーらしい。 普段は映画の面白かった点を考察しているが、今回は内容が難しかったのでどこがどうなっていたのか自分なりに整理して、最後に色々と調べて答え合わせをしてみる。 感想最初は真面目なアイドルが業界の闇に飲まれてしまう悲しい話かと思って

          PERFECTBLUE  感想・考察(ネタバレ注意!)

          仕事してて思ったことをつらつらと

          どうも、yukihisaです。今年の4月からIT系の企業で働いています。 この半年間、働く中で色んなことを考えて色んなことを思っていました。それを記録として残しておきたいと思います。 オフィスで働き始めて職場の人たちと仕事をしていた。嫌味や悪口を言ったりする人はおらず全員ちゃんと仕事ができる人たちで小さい会社だけど俺はとてもいい場所だと思った。 でも最近、上司の性格が嫌になっていた時期があった。上司は仕事のできる人間だけど、上司が間違えた時には上からの指示のせいにしたり部下

          仕事してて思ったことをつらつらと

          【忘れ物探偵と放課後のショートフィルム】 プレイした感想(見れません)

          どうも、yukihisaです。 今回はキット通販型謎解きゲーム「忘れ物探偵と放課後のショートフィルム」をプレイしたので、その中で印象的だった謎の感想と考察を書きます。 今回の記事は謎の回答を含んでいるため、特にネタバレに注意です!プレイしたことが無い方は是非キットで遊んでからこの記事をご覧ください! ※公開するつもりだったが、規約でダメとのことで自分用メモとしてまとめることに。

          有料
          50,000

          【忘れ物探偵と放課後のショートフィルム】 プレイした感…

          時をかける少女 感想・考察

          どうも、yukihisaです。なんとこの時代に映画館で時をかける少女が上映されていまして、先日はそれを観に行きました。せっかくなので、久々に感想や考察を書きます。 原作は未読です。ネタバレ注意。それでは参りましょう! ログライン 時をかける少女の作中では、以下の内容が強く描画されていたと思います。 真琴、千昭、功介の3人の日常が恋愛をきっかけに変わっていく様子 真琴がタイムリープで自分自身にとって都合のいい結果を手にすると、その分他の誰かが割を食う、という仕組み。

          時をかける少女 感想・考察

          アクロバットはなぜ面白いのか?

          こんにちは、yukihisaです。 僕は約半年の間「トリッキング」と呼ばれるアクロバット競技の練習をしていました。実は、その頃の活動をまとめた動画をYoutubeにアップロードしていたので、良かったら是非チャンネル登録といいね(ry 動画がこちらになります この動画を上げてから数年後、僕はゲーム業界を目指して就職活動を始めました。そして面接まで進んだとき 「そのアクロバットは何が面白かったのですか?」 という質問を受け、答えに詰まってしまいました。頭の中では、体を動かす

          アクロバットはなぜ面白いのか?

          IT業界の新人研修を終えて

          こんにちは、yukihisaです。 僕はゲーム業界を目指していたものの、途中で挫折してIT業界へと進みました。4月から始まった新人研修が6月1日に終わり、現在は本社でOJT研修を行っています。2か月間という短い期間でしたが、非常に濃く貴重な経験をしたように思います。振り返りと思い出の整理のために、この新人研修での出来事や感想を記事にまとめられたらと思います。 出会い僕の受けた新人研修は、会社外の学校のような場所で他の会社の新人たちと一緒に研修を受ける、という形式でした。その

          IT業界の新人研修を終えて

          生存報告

          これまでお疲れ様です、yukihisaです。情けない話ですが、以下の記事の後、結局ゲーム業界の難しさに付いていけず退職していました。 退職後は就職活動を行い、無事IT企業に内定を頂いて4月から新人研修を受けておりました。現在は新人研修が終わり、社内でOJT研修を受けています。 3月頭ごろに退職し、そこから就活をして内定を頂き、急いで部屋を探して実家から荷物を送って生活基盤を整えて…という形でこの3~4月は特に忙しくnoteの更新ついては一切をストップしておりました。 そこか

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          生存報告

          どうも、yukihisaです。 最近、記事を更新しておらずすみません。更新の無い間も沢山スキを頂いており本当にありがたく思っています。 実は、ありがたいことに最近ゲームプランナーのアルバイトとして内定を頂き、夢だったゲーム業界で働き始めていました。 入社してすぐなので仕事に慣れるまではまだまだ大変ですが、頑張っています。 上司の方々は頭が良い上に優しい方が多く、そんな方々に頑張って食らいついていくことでどんどん成長していけたらと思っています。 以上、生存報告でした!

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          【ゲームレビュー】 F級冒険者成長物語

          どうも、yukihisaです。 今回はEKGAMESが開発した「F級冒険者成長物語」のレビューです。 概要 ジャンルは「育成放置RPG」です。最近、放置系のゲームを大量にプレイしています。 システムは「ゲームを放置していたらキャラクターが自動で敵を倒すので、入手したゴールドや経験値でキャラを強化して更に強い敵を倒す」というものです。 強化するステータスは選べるため、攻撃を強くするか防御を強くするかという戦略を考えることもできます。 詳細はゲームをプレイしてみて下さい! そ

          【ゲームレビュー】 F級冒険者成長物語

          【ゲームレビュー】 まものダンジョン+

          こんにちは、yukihisaです! 今回は株式会社clonyが開発したスマホゲー「まものダンジョン+」をレビューします。 概要ジャンルは「放置育成タップRPG」とのこと。 システムを大雑把に説明すると、「パーティを編成したらモンスターが自動で戦い始め、放置でレベルが上がっていく」という仕組みです。 また、「戦略性のある対戦」も売りのようで、開発者の川崎さんがYoutubeの番組で「ボスとの戦いや対人戦では本格的なコマンドバトルができる」とおっしゃっていました。 概要は以上

          【ゲームレビュー】 まものダンジョン+