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ヴァルキリープロファイル記事

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だいたい与太話
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ダイナソア一本でフレイ(敬称略)を破壊するロウファが見たい!

ダイナソア一本でフレイ(敬称略)を破壊するロウファが見たい!

ついに達成したCエンドチャレンジの備忘録。これからCエンディングに挑戦する方も参考にできる話題がてんこ盛り。

◆フレイと戦うための準備防御面最強のボスであるフレイは物理防御力5000、魔法防御力6000。攻撃面でこの数値を突破しないことには攻撃が通らないため、バングル(1.3倍)とレインフォース(1.5倍)込みで攻撃力をこの数字以上にできるか?が前提条件で、その上で36万ある体力を削っていく勝負

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初代VPを洵と逝く

初代VPを洵と逝く

※精査しきれてないけど発売が迫ったので出しておく

洵を本編ハードでアタッカー運用したい人向けの読みもの。
基本的に本編限定の内容/自分用メモも兼ねているため机上の空論含む。やってみて追記修正すると思う。

洵のいいとこわるいとこ強み/弱みがハッキリした、ピーキーな良調整キャラだと思う。好きなスペック。

【長所】
・2章で加入する

・決め技のチャージターン(以下CT)が2で最軽量
+侍の専用武

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ボーイズ、暗黒塔ゼルヴァに火を放つ

ボーイズ、暗黒塔ゼルヴァに火を放つ

(筆者がDL版発売後に見返す用のメモ)

フレイ様の「〇〇が戦死したわ」は殺害可能キャラ分存在する→DL版で「洵が戦死したわ」ボイスを回収する!

DL版の遊び方予定

1周目→テキストじっくり読みながらノーマル
2周目→クイックセーブを活用しSTR理想値の洵を作る(洵のためのセラゲ用データ)
3周目→本編はボイス回収・ステータスアップアイテムを使わない(フレイ様のためのセラゲ用データ)
★最強

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妖剣クロムレアを洵にくれ

妖剣クロムレアを洵にくれ

妖剣クロムレアヴァルキリープロファイルの難易度ハード8章で出現する「アリアンロッドの迷宮」では、多くの稀少アイテムが手に入る。
その中でも一際異彩を放つのは、妖剣クロムレアだ。

多くの熟練プレイヤーは、既に攻撃2000の3回攻撃武器である魔剣グラムを手に入れている頃だ。グラムと比較すると、若干攻撃信頼度の数値が優秀であるものの、一見すると見劣りする。

この剣の面白さは特殊効果に詰まっている。

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ヴァルキリープロファイルのススメ

ヴァルキリープロファイルのススメ

12/22にPS4/PS5専用ダウンロードソフトとして、ヴァルキリープロファイル(初代PSP版)が発売される。
私は今年の3月に初めてプレイし、がっつりハマって5周しているプレイヤーだが、これは本当にすごいゲームなので 今まで触れたことが無い人も、昔遊んで懐かしい!と感じた人もバリバリ購入して遊んでほしい。

巻き戻し機能やクイックセーブ等がついて遊びやすくなっているらしい。
PS4/PS5はスク

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知らない人物特性の話

知らない人物特性の話

ゲーム内のテキストが気になって「この言い回しは有名な言い回しなのか?」と完全一致検索した時にテキストの全文を抜き出しているウェブサイトの存在に気付いた。

有志による多言語翻訳を募っているサイトであるため、ゲーム内のテキストデータを公開しているらしい。

当然ゲーム内テキストには人物特性も含まれる。それを見ていて発見があったので気になる点をまとめた。

1.知っている人物特性人物特性の並び順が「製

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ヴァルキリープロファイルのイージーは本当に難しいのか

ヴァルキリープロファイルのイージーは本当に難しいのか

ヴァルキリープロファイル最新作発売に合わせて、ヴァルキリープロファイルレナス(PSP版)のPS4/PS5版がDL専用ソフトとして発売されるらしい!

個人的にはスクリーンショットや動画の共有が格段にしやすくなるのが嬉しいので購入予定だ。クイックセーブや巻き戻し機能の導入が予告されており、もしかしたらシステム周り多少調整されるのか?などの部分も期待をしている。

ノーマル→ハード→セラゲ→ハード(2

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洵と姑息

洵と姑息

※かなり勢いに任せて書いたため 意訳や解説が不十分なままになっている。直すかもしれないし直さないかもしれない。

洵がボロクソ言われてるのが好きなので ワールドガイダンスのテキストが好き。

ところで 語句の意味の取り違えに敏感な人間であるため、どうしても【姑息】という表現が気になる。
満足を求めて【姑息】について調べた結果、「意図的にこの表現を使っているのかもしれない…」と思い至ったので、(もう

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洵と魔鏡窟

洵と魔鏡窟

洵の内面(主に妹回り)に混乱している。洵のことばかり考えているが、考えても考えても思考がまとまらない。というわけで攻略本・ガイドブックを買えるだけ買った。ヴァルプロの攻略本全部読む。

それはともかく、裏設定を読む前に出しとけ精神で 比較的書きやすかった「洵と魔鏡窟」をまとめた。

妹の病重い説「命を求めれば、命を失うのだ」
ヴァルキリープロファイルの世界では、確かに命は一貫して等価コストとして扱

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洵と蘇芳のミームが海外でバズる

洵と蘇芳のミームが海外でバズる

序文ボウリング大会があったので絵を描いた→この絵を気にいる

海外でこのミームが流行って 1分以内で描いたような洵と蘇芳が何かしてる外人による絵がたくさん見たい…と思うようになる(トランペット吹いたりサンドイッチ作ったりする)

何がそんなに外国人にウケとんねん…みたいな色気のない雑な絵をたくさん回収したい(蘇芳はワンチャンありそう)
武装した侍2人がなんかする ちょっと絵面が面白い何か をたくさ

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ヴァルプロ与太話

ヴァルプロ与太話

洵のことは別で書こうと準備してるので それ以外で思ったことを書いていきたい

※性癖やら露悪やらの直接的表現を含むため注意
※傾向として「恋愛創作が苦手でゴアが好き」みたいな感じ…

好きなBGM急減至極生命力が一番好き どの部分を切り取ってもいい 炎の城塞の全てを許せるようになる
戦闘曲だとJ.D.ウォルス戦が好き このゲームでは珍しい感じの曲調で
(中断 今後追記します)

グレイは「プライド

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神宮流とイースターエッグ

神宮流とイースターエッグ

ざっくり神宮流トライエースのゲームを SOBS→VP(挫折)→VP咎→VP の順でプレイした(そんなプレイヤーいる?)
ブルースフィアではメインとして、チサト・ディアス・セリーヌを使っていた。チサトが好きだった。

チサトは故郷ネーデに広く伝わる「神宮流体術」の使い手である。友達と戦うときにはチサトから教わった朧車を使っていたため、私も神宮流体術の心得がある。

ところで洵の流派も神宮流となってい

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洵の人物特性の話

洵の人物特性の話

洵に対する複雑な思いを整理したくて、人物特性を軸に展開するとわかりやすいのでは?と思い文章を書き起こした。洵に関する由無し事の走りになれば と思う。

洵の人物特性ざっくり概要
特性は全7つでマイナス特性2つ+プラス特性5つ。マイナス特性の数自体は少ないが、両方ともマイナス幅が大きいため最大適性値は92と平均的。

アリューゼと3つ、ロウファと3つそれぞれ重複した特性を持っている(人物像はアリュー

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洵とゆりかごから墓場まで

洵とゆりかごから墓場まで

(洵を使っていきたい人向けガイド?)

ロウファ(本編でめちゃくちゃ強い)とグレイ(最弱候補)の性能について考えるのがあまりに楽しく、好きなエインフェリアであるベリナス(雑に強い)と洵(雑に便利)についてはあまり書くことないな…と思っていたが、ある理由により洵のオモシロ度が上がったため形になった。

(こうなったらいずれベリナスも書きたい。)

洵の基本的な話【クラス】

同一クラスに属するのは

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