非常食ンチ

映像制作、3DCG (勉強中)

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Blender初心者の備忘録*三日目

間空きましたが三日目いきます。 やったこと グラスと水の表現 今回は水ではなくウイスキーグラスにアレンジ🥃 勝手にアレンジして自滅する料理できない人の典型になってるけど形と色を少し変えるだけなので問題ないでしょう メモ 氷は球体をぼこぼこさせたほうがそれっぽかったかなと反省。 手順自体はとても簡単だった。 詰まったとこ ・ある程度操作が分かる前提で動画が進むため検索しながら進める形になった 気になったこと ・cyclesにしたときノイズがすごすぎて上手くできて

    • Blender初心者の備忘録*二日目

      二日目行ってみよー。 やったこと 初期設定は大事なので。 今日はカプセル錠剤を作ります。 メモ モディファイア+ミラー+クリッピングで対称なオブジェクトを作成できる。 モディファイア+サブディビジョンサーフェスでなめらかになる。 右クリック > スムーズシェードこれもなめらかになる。 1:頂点選択 Alt+左クリック:ループ選択 Ctrl+R:ループカット Ctrl+E > 辺ループのブリッジ:選択した頂点を面で繋げる? わかったこと ・対称なオブジェクトの作成

      • Blender初心者の備忘録*一日目

        私は趣味で手描き動画を作っているのですが、 動画は動けば動くほど視覚情報が多くなってリッチになると思っている節があるのでイラストで足りない部分を3DCG動かして補おうという魂胆。 最近のボカロMVを見ると3DCG使ってめちゃめちゃかっこいい映像よくありますよね。 あんなんできたらかっこいい!というのも動機。 最終的な目標は映像作品内で使用できるような3DCGを素材として作成すること。(小物~背景など) そのためには基本のキから学びましょう。そして忘れぬよう記録しましょう。

      Blender初心者の備忘録*三日目