AdoAdoの実

慶應義塾大学商学部四年生、新米ワンピースカードプレイヤーです。数学の受験者平均30点弱…

AdoAdoの実

慶應義塾大学商学部四年生、新米ワンピースカードプレイヤーです。数学の受験者平均30点弱の中、100点で合格。しかし、英語やら他の文系科目全てが苦手な為落ちこぼれてしまい2留しました!

最近の記事

有馬記念予想

さあ、来ました。競馬界最高のお祭りレース、有馬記念!! 忘年会やら、お年玉の準備やら、様々なことでお金を使う時期。 そんな時にこのレースをオススメしたい。 このレースはよく言われるのが「ビギナーズラックが起きやすいレース」です。 それは何故か、1番人気が凄い来るからです。 色々考え込む経験者よりも、何も考えずに1番人気買った方が当たるんです。 今回は「ジャスティンパレス」が1番人気になると思いますが、ほぼ確実に来ると思います。 何も考えずに「ジャスティンパレスの複勝

    • 回収率200%弱慶應生のジャパンカップ予想(無料)

      イクイノックスとリバティがどうして強いか。は前回のnote(初心者向け)でお伝えしました。 今回は競馬ファン向けのnoteです。 全体的考察今回は強い逃げ馬が2頭いる。「パンサラッサ」と「タイトルホルダー」です。 展開としては単独の1番手がパンサラッサでハイペースで逃げるものの、タイトルホルダーが3馬身ほど後方を追走する形になると思われる。 ただ、パンサラッサの大逃げはタイトルホルダーが許さないため、パンサラッサは飛ぶと考える。 なのでパンサラッサを除外して考えれば、

      • ジャパンカップから競馬を始める君へ

        来たるジャパンカップ。このレースは「競馬を始めようかな」と悩んでる、そんな君にオススメのレース。 何故かって? 「世界No.1の馬」と「若き三冠女王」の怪物2頭による頂上決戦だから!!!!! ではまず 競馬の基本あくまで馬なので「どこがゴールか」なんて分からないで走ってる ルメールと川田を買えばよし では少しこれに補足をつけます。 1 あくまで馬なので「どこがゴールか」なんて、分からないで走ってる 小さい頃の徒競走を少し思い出してください。我々は50m走と言わ

        • 2留慶應生が青ナミを本気で考えてみた。〜実践練習編〜

          さあ、第三弾環境始まってまいりました。「やれないこともない」という手応えを覚えてる方も多いと思います。 恐らくどんな編成でも、特殊勝利は出来ます。(カード足りなくて、バギーのサーチとカバジに頼っても8ターンで特殊勝利出来たので) でも、勝てる可能性を上げる、再現性を上げるには「ドローに重きを置く」ことが必要不可欠です。 カードの階級分けが重要!「ドローしまくれる青ナミが使える特権」は、【各対面に強いカードだけの手札にカスタマイズしながら試合を進められる】ことです。 そ

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          2留慶應生が青ナミを本気で考えてみた。〜基礎編〜

          このデッキ使ってみると、一番多い意見は「難しい」だと思います。 その最大の理由は、「手札枚数管理の難しさ」にあると感じました。 手札はどういう時に増える?まず、カードの効果を考えなかった場合の前提条件をおさらいしましょう。 ナミデッキは「この前提条件を骨の髄まで理解してようやく回るデッキ」です。この部分は、たとえ電車の中でも音読してもらいたい、くらい重要です。 「、、、そりゃそうだろ。」と、そんな気持ちになって当然。それくらい「ワンピカの大前提」と言えます。 なぜこの

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          ワンピースカードゲームをロジカルに考えよう④〜サーチ等が何故強いか〜

          何もサーチ等がない場合色々計算した結果、③で分かったこととして 期待値的には 4積みを引くなら25/2枚(最初の手札を含めて)めくる必要がある 最初の手札で引けなかったとしても、4枚残りのカードは45/4枚めくれば1枚引ける期待値 では、バトルの展開を考えてみましょう。 何故最初はライフで受けるが得策なの? 後攻を選んだ場合→5ターン目に10ドン溜まる。ここまでに4積みするようなキーカードは絶対手札に欲しいでしょう。 メインフェイズまでに引けるカード枚数は ドロ

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          ワンピースカードゲームをロジカルに考えよう③ 期待値編

          「何枚引けば何枚来るか」を表にまとめた!50枚から5枚引く時何枚くるのか?(引き直し考えないで)という期待値は、「4枚積みが0.4」「3枚積みが0.3」「2枚積みが0.2」「1枚積みが0.1」です。 そして手札が決まったら、「デッキ+ライフの45枚」には、手札以外のカードが眠っていることになります。 例えば4枚積みの「鬼ヶ島」が既に手札に1枚あるとき、残りの45枚には「3枚残り」です。 それをどれくらいのドロー数で引けるのか?が次の表です。 期待値表です、どうぞ この

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          ワンピースカード期待値の計算公式

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          ワンピースカードゲームをロジカルに考えよう② 確率編

          では、何故強いカードを出来るだけ多くの枚数積む必要があるのかを解説していく。 ゲームスタート時の手札5枚の中に【◯枚積みした】カードがある確率は? (※引き直し1回を考慮) 4枚積み →58.14% 3枚積み →47.58% 2枚積み →34.69% 1枚積み →19% となる。 こう見ると、「3枚積みでも2回に1回は手札にあるじゃん!」と思うでしょう。 そして実際、5割と6割なんて体感ではあまり差がない筈です。 しかし、問題は 《2回に1回は引けない》 ことにある。

          ワンピースカードゲームをロジカルに考えよう② 確率編

          ワンピースカードゲームをロジカルに考えよう ①

          まだ始まって半年程度しか経っていない「ONE PIECE カードゲーム」。 新興のゲーム故に、様々なデッキレシピと戦略が乱立し、その答えは分からない。 『正義は勝つって!?そりゃあそうだろ 勝者だけが正義だ!!!』 大会に勝った人が正義に見えてしまう。それは人間の性とも言えるでしょう。 しかしそれは本当に正しいのでしょうか? 「各々のカードが持つ効果をどう組み合わせれば強いのか」を参考にするには、デッキレシピやプレイ動画は非常に参考になります。 ただ強いカードを引け

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