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フリーライターでゲーマー。 ポケモンのオフ会でスタッフをしたり、ボードゲームで遊ぶのが好きです Pokemon/ウマ娘

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  • ふわっとエッセイ

    活動者:oMiがふわっと日々考えていることをエッセイとして書きつづっています。ゆるく共感・気張らず読めるがモットーです。

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    趣味はゲーム大会観戦ことoMiが見た大会の感想とか書きます。 現在はポケモン・スマブラ・Shadowverse(RSPT)・ストリートファイターV(SFL)をメインに見ています

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    oMiがプレイするゲームで上達するために考えたこと、プレイする上での方針、プレイしたゲームの感想などを書きます。

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最近の記事

推し活

近年世間にも浸透し、誰しも"推し"がいることが普通みたいな雰囲気になってきた。私は20代の多くを女性声優や地下アイドルのケツをおっかけて生活していたわけなので浸透する前から推しという存在に振り回されてきた異常者です…(自分が勝手にあっちこっちしてた) 最近は推しがカジュアルになってきた。それ自体は別にどうでもいいし、アイドルだなんだを好きになる人が多くなるなら、自分も友達になれる可能性も増えるだろうし、大いに結構だ。 ここからはじじいの戯言。別に推し活自体を否定してるわけ

    • 【フワッとエッセイ】正当な評価/歴史を重んじる

      普通にゲームや競馬をして生きていています。そこらへんのことはアウトプットしたいことがあんまりなくて、書くことがない…ぼけーっと考えていることはあるけれど、書くほどじゃなくないという雰囲気に。 そんなことばっかり考えているとnote更新できそうもないし、一旦キーボードを叩く。いくか。 能力の正当な評価昔はコミュニケーション能力に若干の難ありでも仕事を処理する能力が高ければ評価されるべきって思っていたし、それが「フラットに能力を見る」だと考えていた。 自分は人と話すのがうま

      • インディーズゲームを遊んだ スレスパと空と無垢な6機

        3月です。2月はウマ娘の5thにはじまり、頭痛に2週間位悩まされ、ウマ娘3周年を迎えたあと新シナリオUAFをたくさん遊んでいます。ウマ娘ウマ太郎かよ… それ以外の時間は特にツイートもすることなくスレスパと空と無垢な6機と競馬で遊んでた。 インディーズ寄りのゲームって実は遊んだことなくて、Steamではじめて遊んだ。イラストとか演出には物足りなさは感じたけど、遊んだ2ゲームはかなり快適なUIと軽さで楽しめた。ローグライクゲームというコンテンツが洗練されていた結果なのだろうか

        • 【フワッとエッセイ】多数決

          多数決、結構意味ないんじゃないかと思い始めてきた。多人数で物事を決める際に公平…というかなんとなく中間点を取るのに多数決は向いているけど、実際はそんなことないことが多い。とくにインターネット。 ぼさんないとのサーバーで◯曜日開催したいんだけどどう思う?って聞いたとき、実際出たい(出られる)人がいるか確認したかったから聞いた。なんだけど、冷静に考えるとこれって「開催してほしい」に入れ得なんだよな。と票を見て思った(みんな参加してくれたので悲惨なことにはならなかった) 自分が

        推し活

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          【フワッとエッセイ】思うのは勝手なので…

          個人がどう思うかなんて勝手じゃないですか?ポケモンダブル界隈という1,000人もいなさそうな界隈のボヤにたいしてそう思いました。 その人は美談として書いたつもりだろうけど、わざわざそんなふうに書く必要あった?位に思ってます。どっちもなしとげておめでとう。 自分が見える狭い範囲ではややネガティブ寄り。でもその中でもいくつか擁護よりの人もいた。 擁護寄りの人は「他人の家に突っ込む義理はなくない?」という感じ。それは少し違う話で、あの件とその周りの投稿を見てちょっと「うわ」っ

          【フワッとエッセイ】思うのは勝手なので…

          【フワッとエッセイ】積み重ね

          最近は積み重ねを大事にしたいというか見るものがそういうものを感じられるものになってきた気がする。 ウマ娘の「5th EVENT 第3公演 -YELL-」バカほどよかった。まがりなりにも長い期間見てきたコンテンツで、アニメ1期から追いかけてここまでの軌跡、見させていただいた… 面白いものって世の中にたくさんあるというのは承知だけど、そのなかでも「思い入れ」「ストーリー」を自分の中で形成する1番のスパイスは「時間」だと改めて感じている。 子供のときは昭和懐メロ音楽番組をなん

          【フワッとエッセイ】積み重ね

          【ふわっとエッセイ】話題のゲームと嫌悪感の理由

          最近TL…どころかいろんなところで話題になっているとあるゲーム。ポケモンのパクリだとか、いろいろ言われている。 正直デフォルメしたキャラを多数登場させるゲームはまぁまぁポケモンっぽく感じるのは仕方ないのでは… で済まないくらい似てるとは思う。 が、自分としては結構どうでもよくて、世界的なゲームの一部を借りて作られたゲームなんて世の中たくさんある。 システム面なのかデザイン面なのかいろいろあると思うけど"いいとこ取り"して新しくいいゲームが作られるのは当たり前なこと。デ

          【ふわっとエッセイ】話題のゲームと嫌悪感の理由

          あけましておめでとう2024

          若干遅れたけどあけおめ。体調悪いのとゲームしてたので仕方ないということにしておきたい。 毎年一文字で目標を決めていて、2023年は「膨」だった。達成した面もあったし、できていない面もあって難しい。ただ1年を通してテーマを覚えていられたのはよかった。毎年あんまり覚えてないがちなため。 2024年の一字は最初「新」にしようと思ってたけど、ありきたりすぎると悩み続け…。自分の目標にありきたりと考えるのは何という気持ちがありつつ、まぁこんなnoteとかにも書きたかったし…って考え

          あけましておめでとう2024

          2023年お疲れ様スペシャル

          2023年も多くの人が仕事を締める頃合いだろうか。私はそういう概念がないため、31日までちょこちょこ原稿を書くことになりそう。 生活2023年は生活としてはただただ安定、特に新しいことを初めてどうこうということもなく、リモートワーカー的に普通にやっていた。2022年までよりはるかに安定した生活でそれはよかったように思っている。2024年もここを起点にできるという確証があって、これからさらにがんばろうって感じ。 ゲームポケモンはぼさんないとやオフを通じて新しくお話する人がた

          2023年お疲れ様スペシャル

          楽しいこといろいろある 東京競馬場/ぶいすぽ文化体育祭

          更新頻度が低いのに日記ばっかり!!!今日も日記。最近はちょっと新しい経験をいくつかしている。ほんとうにちょっとだけど。 東京競馬場に競馬を見に行ってみたり、ぶいすぽのイベントに行ってみたり、数年ぶりに小規模の声優イベントに行ってみたり。本当に新しい体験!ではないんだけどちょっと新鮮で面白かった。 東京競馬場 広くてキレイ。休みの日に家族連れが行くみたいな話だけは聞いてたんだけどそれにふさわしい施設だった。迫力あるレースが見られるし、馬を近くで見られるし、子供でも楽しめそ

          楽しいこといろいろある 東京競馬場/ぶいすぽ文化体育祭

          【映画感想】デジモンアドベンチャー02 THE BEGINNING見てきたよ

          最近は月1くらいで映画で見ていて、定期的にデカ音響デカスクリーンで映像を味わえるのはGOOD。 さて、本題。デジアド02の映画見てきたよ。デジモンファンなら見ておいて損はない作品だと思う一方、内容を褒めていいのか難しい。大人になるにつれていろいろなことを知って"いい""わるい"だけの判定じゃなくて曖昧になってきた。人生はグラデーション。最近いつも心に留めています。 ちなみにデジモンについてはTri.もラスエボもかなり好意的に見ている。 良かったところはほぼネタバレなしで

          【映画感想】デジモンアドベンチャー02 THE BEGINNING見てきたよ

          【ふわっとエッセイ】推しと正しさ

          「推しが結婚したり、男(女)がいたりしても叩くべきじゃない。祝福すべき」という言説が現代インターネット。実際にこれは正しいし、文句言ったり荒れたりするのは異常者。 が、誰しもが常に正しいわけなくて、そら好きだった声優やアイドル、Vtuberにパートナーがいたらショックを受ける人がいてもいいだろ。「正しい」を押し付ける価値観がインターネットを飲み込んでいくのは苦しい。 時代は多様性なんじゃないのかよ。もっと異常者にも優しくしろ!!!というのは嘘で、別に他人に優しくしてほしい

          【ふわっとエッセイ】推しと正しさ

          【ふわっとエッセイ】成功体験

          書こうと思ったことが思ったよりキレイにまとまらなくて文章力の衰え…思考の衰えを感じた。 最近はウマ娘やポケモンでイベントに勝つために注力して日々の育成や対戦して遊んでいる。が、前回はのLOHは場外に弾き飛ばされたし、今回の凱旋門CMも負け。どちらも努力も考察も足りなかったと感じているから悔しいなぁ。ポケモンもキタカミプロローグで1700超えたところでいつも通り連敗してしまって、パッとしない結果に。 どうしてもあと1歩が足りない病にかかっている。これを打破したいんだけど成功

          【ふわっとエッセイ】成功体験

          配信したり練習したり

          自分は23時ごろに日付変わる前に書こうみたいなテンションでnoteを更新してたんだけど最近はキタカミプロローグレギュの練習仲間大会を配信してたせいでそのタイミングを失い更新できずにいた。 毎日21時からスタートする大会ってめっちゃいいなって自分が参加者側になって思う。今日何使おうかな。この時間から配信しようってペースで1日…とは言わずとも半日くらいを時間調整するからぼさんないとのありがたみってこういうところにもあったんだなーーーーって自分で思う。ウケる。 ちょうど5日連続

          配信したり練習したり

          健康的

          最近はメンタルも身体もそこそこ健康的です。わりといろんなもが安定しはじめている。その安定を「平和だなぁ」と享受して生きていたんだけどそうした結果あんまりアウトプットがなくなった。 ある程度質の良いアウトプットしたいなと思ってんだけど、質の良いアウトプットをするにはインプットが必要。インプットもなければ思考もあんまりで9月後半は平穏だが良くなかった。過眠症ばりの睡眠ボケになっている。 ウマ娘のLOHが終わってから一旦ウマ娘のプレイペースを落としてみたら堕落。ゲームのモチベ高

          健康的

          誰がために構築記事はあるか

          TLで話題です。別に誰が悪いとかじゃなくて、剣盾以降のダブルバトル界隈の構造の問題は多少あると思う。とはいえ、構築記事なんて出せば出すほど不利足り得るのだから、難しい問題でもある。 誰がためにというが、基本的に自分は構築記事は自分のために書いていた。というのもある程度構築を文字に起こしておくことで、振り返ることができるし、当時の至らなさを感じることもできる。 「誰か(たくさんの人に)に見て欲しい!」という最近のインターネット的な承認欲求が書くのを躊躇わせているように思う。

          誰がために構築記事はあるか