【ゲーム】大乱闘スマッシュブラザーズSP
みんな大好きスマブラです!
クリアしてないけど、このゲームはクリアという概念がなさそうなので更新しちゃうよ。
ちなみに灯火の星は途中で断念、キャラはMiiファイター以外全キャラ参戦済み(DLC除く)
オンラインは月額登録してない為未プレイ。
あらすじ
光の化身“キーラ”によりフィギュア達の身体が奪われてしまった「この世界」が舞台。
プレイヤーはキーラによる拉致を免れたカービィをファイターとして操作し、捕らえられたファイターのコピーボディに憑依させられて暴走するスピリッツや、キーラに操られたファイターたちのボディを倒して解放していく。
ちなみにカービィが主人公というわけではなく、復帰力があり使いやすくて知名度があるのがカービィだからという理由らしい。
良かった点
①灯火の星が思いの外ボリュームある
上の方でも書いたのだが、このゲームはメインは対戦でストーリーはあくまでおまけと私は思っているのだが
「おまけ」という概念で考えるとこの灯火の星は本当にクオリティが高い。
②CPUがかなり優秀
過去作のCPU9はCPUらしい動きしかしなかったのだが、今作は実に人間らしい動きをする。
というより対戦中に学習して行動パターンを変えてくる。
例えば復帰を下からばかりしているとメテオされるし、ふわっと上からばかりだと追撃されて崖外だされる。
残念だった点
①DLCの実施
スマブラだけでなく他の格ゲーでも言えることだが
新品定価で買ったのにDLCで更に金取んのか?ってなってしまう。
オープンワールドゲーとかならあくまでストーリーの追加等やりたければどうぞという感じなので百歩譲って良いとして…
格ゲー関係はキャラ対策等があるのでDLCでキャラを出すのはいかがなものかと思う。
そもそもDLCで課金しなきゃいけないなら新品じゃなく中古で買うで良いのでは?になってCSゲーム業界の負の連鎖になるんじゃないかな。
②操作性がコントローラーに追いついてない
あくまで私の感じた事だが…
コントローラーの性能がスマブラの求める操作性に追いついてない気がする。
JOYコンだと手に比べて小さすぎて誤操作の連発。
特に小ジャンプやハジキ入力、斜め入れがやりづらい。
総合得点
80点
私の中でDLCの実施は大幅な減点につながる為に
この点数にしまたした。
操作性が悪く感じるとはいえ、ここまでしっかり作り込まれたお祭りゲーは今後中々出ないと思う。
流石は元祖お祭りゲーといった感じ。
私はピカチュウ使いなのだが
友人のガノンと戦った時に26%の状態からガノンの前スマッシュでバーストされた時にこのゲームをそっと閉じました…笑
今までは友人家で少しプレイさせてもらう程度で
実際に所有して練習したことはなかったので初めてちゃんと練習したのですが
いざ対戦するとやりたいことが頭に浮かぶが手が追いつかないですね…笑
歳的にこの手のゲームはキツいかもしれないですね…
今は念願のゴーストオブツシマを購入したのでプレイ中。
めちゃくちゃ楽しいです。
それではまた!
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