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主要キャラのうち、今までマスコット型のデザインで進めていた主人公パーティー四人+ほか一…
以前の記事で出さないかもしれないと言っていたキャラクタを出すことに決まったので戦闘画…
絵など(敵キャラ) 搭乗型ロボットのイメージで描いていたものですが、ストーリー展開上「…
既存の素材では補いにくいダンジョンの戦闘背景を自作しました。ややグロテスク・ホラーな…
8月25日に行った現3Dモデルによる初配信のアーカイブを編集した動画を公開しました。 今回動…
主人公サクの母、傾・アルマノス。ニンゲン族ベースのハーフネレイス。ハーフネレイス全体…
先日の記事で上げた絵に色をつけました。背景を透過にしたものをゲーム内の戦闘グラフィックとして使用します。 ストーリー後半におけるメイン敵の一人なので気合を入れたかった所はありますが、気質として一枚の絵に対して気力が長続きしないのが悩ましいところです。 これもボス想定のモンスター絵です。ボスモンスターの共通コンセプトに従って後ろ足は一般的な四足歩行動物のそれではなく、昭和~平成の着ぐるみ怪獣のような膝をつく形にしています。
ポケモンやってる話 動画方面の活動として進展が無い部分には本当に進展が無いのですが(3D化…
※今はまだ独立したマガジンを作るほどでもない段階なので、暫定的に「創作身辺整理」カテゴリ…