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ものを考える時に使っている漫画のコマの構図のバリエーションを紙人形を使って増やしてみた話

はじめに私はものを考える時よく漫画のコマを使う。 意外な自分に出会えるからだ。 ・例えば、自分の考えているのがパンについての話だとする。 上の図の中で登場人物が「ごパン」と言っているが、これは3年程前よく試していた 『①パンの上にバターを塗る  ②①の上にご飯を乗せる  ③  〃 レモン汁を掛ける  ④トーストする  ⑤わけぎを散らす』 というトーストの話だ。 奇矯に見えるかもしれないがこれが中々美味しかった。 バターの塩気とご飯・レモ

    • 解釈の分かれるものについてまとめて答えてみた

      •個人の見解です。 またあらゆる作品についてのネタバレがあります。なんでも許せる方のみどうぞ。 モノノ怪 鵺 お蝶は自決派 アシタカの所業(カヤの首飾りをサンに贈呈)、許すまじ? 許す(ムカツク) キッズ・リターン あいつらはもうダメ派 地獄先生ぬ~べ~ ウレ子に魂はなかった派 嗤う伊右衛門 又左衛門が岩に毒を盛った派 ニワトリor卵 鶏が居ないと卵って生まれないでしょ…?何言ってるの‥? 生きるべきか死ぬべきか  生きるべき

      • ゆるゲーマーが遊んで良かったと思うスマホゲー

        忘れ雪日本むかしばなしのような世界観で良かった。ゲームの進行上の操作も上手くシナリオに組み込まれていて快適だった。水彩画のようなグラフィックが美しく謎解きゲーだけれどもクリアしてからもう一度プレイしたくなった。 ドアを開ける短いゲーム3Dアクションゲーム。操作は易しめ。そんなに短くはなく3日程でクリアした。パステルカラーの色彩の土地を散歩していくゲーム。背景にうっすらとある謎やストーリーも徐々に明らかになっていくのがいい感じ。 和階堂真の事件簿 - 処刑人の楔 ライト推理

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