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アイディア倉庫②~バトルスピリッツ烈火魂~
みなさんお久しぶりです。ユウです。BORも終わり、年度の大きなイベントも残りわずかとなったバトスピライフ、いかがお過ごしでしょうか。
僕は日本決勝のためのデッキ選択に頭を悩ませる日々が続いています()
今回はそんな時に何故か頭の片隅に降りてきたデッキ案を、久々にアイディア倉庫として記録していきたいと思います。よろしくお願いします。
今回のカード 今回紹介するカードはバトルスピリッツ烈火魂です。
復 活 の コ ア メ ダ ル(byごとき氏)
前語り
みなさん、どうもお久しぶりです。ユウです。
今回は契約編に入って久しく使うことのなかったデッキであるアナザーディケイドループを使う機会があったのでその時の久々に触った感想なんかを書いていきたいと思います。
…という内容で書いていたものを2023年になってまた書き直しているので、時系列がおかしくなっていたり記憶があやふやなところがあったりするかもしれませんがあしからず
アナザーディケイド
環境を握れない男が何か考えているようです。(海水浴編)
初めに
皆さん、こんにちは。海水浴してますか?僕は最近は全然していません。
今記事を書いている時点ではバトスピの新弾が発売され界隈では契約スピリットが流行りカウントの暴力が盛んとなっていますが、何か忘れていることがあるのではないでしょうか。
そう、もう6月になります。小中学校ではそろそろプールの授業が始まったりするところも多いのではないでしょうか。
バトスピでもこの時期になると海開きが行われるよ
環境を握れない男が何か考えているようです(アナザーディケイド コラボ限編)
みなさんこんにちは、コラボしてますか?
僕は最近ハイランダーにお熱でコラボ限にはまるっきり手をつけていません。ですが、周囲の人たちをバトスピの沼に引きずり込むためにはコラボ関連の商品は避けては通れないと考えています。
最近はコラボも強いですしね。(00とかエグゼイドとか…)
そんなコラボですが、作品に関わらずいわゆる悪役のキャラクターたちは主人公サイドのカードと比べたときに使用率が低い印象を
大魔導杯with四聖賢の記録
どーも、みなさんこんにちは。すっかり久しぶりの投稿になってしまいました。ユウです。
今回は約2週間以上前に開催された「魔法使いと黒猫のウィズ」内のイベントである「大魔導杯with四聖賢」について自分が使ったPTについて振り返ってみたり、大魔導杯全体を通しての感想なんかを述べていきたいなと思います。それではさっそくまいりましょう。
今回の大魔導杯で使用したPT
PTはこんな感じ。一番左は当時ネ
大界放祭レポート(2021/07/31)
どーも、皆さんこんにちは。ずいぶん間隔があいてしまいましたね。ユウです。
今回は初めて大界放祭に参加することが出来たので、その時の様子をレポートしたいと思います。
今回は物販もあったのですが、時間の都合上そちらはスルーしました。今回使ったデッキは以下の2つ
1枚目は仮面ライダーフォーゼ。こちらは以前記事で紹介したものをそのまま使用しました。
採用理由諸々はこちらで紹介しているので興味があれ
00はなぜ強いのか。
どーも、皆さんこんにちは。黒ウィズの新エリアが待ち遠しくて仕方がありません。ユウです。
今回は珍しく環境デッキについて私見を述べる…的な奴です。
…というのも他の環境のデッキタイプとはかなり異なる理由で環境デッキとして存在しているような気がしてならなかったのです。今回はそんなデッキタイプである00について僕が考える強みを述べていきたいと思います。
①なんか手札が相手に見えないのにめっちゃ増え
巨人少年アルヴァ救済への道-構築してみた編①-
どーも、皆さんこんにちは。好きなヒーローはアレス零、ユウです。
以前に上の記事から始まり、全3回に分けて巨人少年アルヴァについて語ったのですが、せっかくですのでデッキを一つ作ってみることにしました。
巨人少年アルヴァについてザックリまとめると
裏面の転醒時効果を使いこなすのは難しい。
表面のコアブと強襲1は使いやすいがフィニッシャーとして十分ではない。
という2つの特徴を持ったスピリット