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Xデザイン学校ベーシックコース2023#10(1年間の振り返り)

 1年間の授業が終了しました。自動車会社への新規ビジネス提案をとおし、UXやサービスデザインなどの基本を学ぶとともに、第10回に企業への提案を行うという内容でした。 発表と一年間を通して得た自分の学びや気づきをを書いていきたいと思います。 1.発表の振り返り 最初に考えたビジネスモデルから途中で方針転換した中でもチームの皆で議論して最終発表で形あるものにできたと思います。特に発表までの1ヶ月の間、スライドの見せ方、説明の仕方など含めて、良いものにしようと皆で諦めずに取り組め

    • Xデザイン学校ベーシックコース2023#07

       第7回のリフレクションです。気づけば、あっという間に7回を終えました。本当にあっという間で、驚いています。  第6回の講義内で、検討してきたサービスの技術的な裏付けをしてみてください。とアドバイスを受けたので、第7回の講義までに改めて調査してサービスの妥当性を検討した。技術的な面での実現性を考えるうえで、時間軸や可能性をどのように設定するかが難しいと改めて感じた。例えば、バッテリーも全固体電池になると小さくでき、かつ走行距離を延ばせるので、小型モビリティでは出来るのでは?

      • Xデザイン学校ベーシックコース2023#6

        第6回のリフレクションを書いていきたいと思います。 ビジネス側の視点  バリューシナリオ検討シートというものを作成した。書き方の説明では、ここにペルソナの基本情報を書く、ここに上位下位分析で抽出した価値を書くみたいな感じで、これまでチームで取り組んできたことを書くだけみたいな説明だったし、先生も「今までちゃんとやってれば、スラスラかけるよ」と仰っていて、それなりにスラスラ書けるかなとか思っていた。ただ、実際に手を動かすとビジネスの価値を書くところで詰まった。ペルソナを決め

        • Xデザイン学校ベーシックコース2023#05

          第5回の講義もとても疲れました!w とりあえず、リフレクションを書いて行こうと思います。 1.判断のスピード  人間のスピードには3種類あって、特に判断のスピードが人によって一番違う話があった。その話を聞きながら、次の話を思い出した。  部のプロジェクトで工程が遅延しまくっていたので人をどんどん投入していた炎上プロジェクトがあって、協力会社であるソフトウェア会社の人含めて250~300人くらいになっていたプロジェクトで。その時、ソフトウェア会社のベテランの人が「人を投入す

        Xデザイン学校ベーシックコース2023#10(1年間の振り返り)

          Xデザイン学校ベーシックコース2023#04

          第4回のリフレクションを書いていこうと思います。 講義を迎えるにあたり  第4回ではビジネスモデルをチームで決めるということもあり、第3回から社会・思考・技術動向を調べることに加えて、T社/TC社はどんなプラットフォーマーになるべきか、PDUピラミッドを考え続ける1ヶ月間だった。  こんなプラットフォームはどうだろうか?じゃあデベロッパーたちはこうか?じゃあユーザにこんなサービスを提供できるかも!と考えては、なんかユーザがたくさんいて気持ち悪いな、なんか違うかもと考える。

          Xデザイン学校ベーシックコース2023#04

          Xデザイン学校ベーシックコース2023#03

          1.企業診断の視点 企業や世の中を見ていくうえで基本となること。  事業モデルと収益モデルはどうなっているか?  収益(お金)の流れは、実態経済か?金融経済なのか?  金融経済は直接経済なのか?  プラットフォームの構造は?集めたデータをサービスとして返しているか?  経済圏を作っているのか?経済圏に入っているのか?  PDUピラミッドのどこに位置しているか?  コアとコンテストは?  ビジョン、パーパスは?  垂直型か?水平型か?  何を民主化しているか? など様々な視

          Xデザイン学校ベーシックコース2023#03

          Xデザイン学校ベーシックコース2023#02

          Xデザイン学校を終え脳がどっと疲れた感じがする(笑)。普段考えているつもりでも頭を使ってないのだろうか。。。とりあえず、リフレクションを書こうと思います。 1.長期にわたる観察 ブートキャンプでも少し話されていたけど、定性調査(質的)としてエスノグラフィのように長期にわたって行う調査があるっていうのが改めて驚きだった。半年とか1年以上することもあるし、ある方は企業のロゴを作成するだけでも半年も企業に通うらしい。  調査手法としては様々な手法あったが、観察する人たちをただ見る

          Xデザイン学校ベーシックコース2023#02

          Xデザイン学校ベーシックコース2023#01

          学びや気づきを書いてみようと思います。 気づき・学び1.リスレクションのタイミングと内容    人間って時間が経つと記憶をよくしちゃう。いいように解釈してしまう。なので、終わったら出来るだけすぐに書く。 時系列に書く必要ななく、気づきを1つでも書けばOK.  2.勘違いしていたこと。   「UXデザインやサービスデザインを学んだからと言って、稼げるようになるわけではない。勘違  いしないでね」という話があった。稼げるようになるというか、何か新規事業を考えれるようになるのか

          Xデザイン学校ベーシックコース2023#01