チグリス・ユーフラテス:ルール説明【ボードゲーム】
クニツィアの名作陣取りゲームです。通称チグユー。
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4色のコマと4色のタイルを配置して、4色の勝利点を稼いでいきます。どこに自分の勢力を送り込むのか、いつ戦争を起こすのかの駆け引きが悩ましく、国の隆盛・勢力同士の争いが毎回熱い展開になります。
めちゃくちゃ面白いけど細かいルールが多い!けどもっとチグユー人口を増やしたいので、これが一番わかりやすいのでは!?と思うルール説明を作りました。
ゲームの大まかな流れ
手番でできること:基本編・ゲームの目的
補足:既に配置した指導者を移動させることも可能です。配置制限には従います。
(やらないとは思いますが)相手プレイヤーが持つ指導者に対応した色の文明タイルを配置して、相手プレイヤーに勝利点あげることも可能。
まんべんなく集めるのが大事ですね
2種類の争い:内乱編
2種類の争い:戦争編
補足1:例えば文明タイルが4枚取り除かれたら、該当の色の勝利点5点獲得です。(文明タイル:4 + 指導者:1 = 5)
補足2:戦争によって赤の文明タイルが取り除かれて、どの赤の文明タイルとも隣接していない指導者がいたら、その指導者もプレイヤーの手元に戻ります。
手番終わりの処理
その他ルール:モニュメント
補足:2x2が完成した手番に建設しなかったら以降その2x2を使って建設出来ません。1度建設したら壊されることはありません。
その他ルール:財宝・黒の指導者
手番でできること:振り返りと、残りのできること
ゲーム終了
最後に:セットアップ/ゲームを始めよう
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