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【調査中】Unityでビルドするとマテリアルが欠損する(原題:UnityでAAO Trace And OptimizeとNDMF Mantis LOD Editor同時使用時のマテリアル欠損)
これはアバター軽量化の過程で発生した問題です。私の環境依存の問題である可能性が高いです。二つともとても優れたツールであることは間違いないです。 仮にこの問題が発生してもマテリアルを再指定すれば良いだけの話なのですが、私のような初心者はどう対応していいかがすぐに分からない場合もあるので、こちらに記録しておきます。 当初AAO Trace And OptimizeとNDMF Mantis LOD Editor同時使用時に起きると思い込んでいたのですが切り分けていくとどうも状況が違