エベレスト食肉センター

昨日潰した新鮮な文章🥩よろずシナリオライター 恥ずかしいのでエベと名乗ります ゲームサ…

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昨日潰した新鮮な文章🥩よろずシナリオライター 恥ずかしいのでエベと名乗ります ゲームサークル:爆爆赤青 https://twitter.com/bakibulu

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天使と音楽の話②/マシュマロお返事とか

エベレスト食肉センターです。 一番の天使の人気さに日々驚いています。 boothで頒布中のゲームだし食糧天使と比較したら全然DL数はないんですが、1万人のちょっと好きより10人のコアなファンという言葉をなんとなく大切にしている。 食糧天使は「キャラが大好き!」というよりも、なんとなくみんなの心に残れたら……という感じの作品なので、今後もみぢみぢ思い出を擦ったり増やしていけたらと思っています。 今日は頂いたマシュマロ触っていきます、 個人的なマシュマロ返事は後半で~ 1

    • 生きるために生きていかれない僕へ

      エベレスト食肉センターです。 諸々の締め切りの足を舐めながら生きているんですが、ついにnoteまでが僕に締切を課してきたので書くことにしました。 書きたいことはけっこうあって……で、noteも実はいっぱい書いてるんだけど、けっこう書いて満足しちゃって下書きに入れっぱなしになってます。Twitterでツイートしまくるくらいならnoteのほうがいいってわかってるんだけどさ。 生きるために、生きていく食糧天使のキャッチコピーは「人類の幸せは、天使の肉でできている」なんですけど、

      • 音楽で触れる天使たち

        エベレスト食肉センターです。 「天使の匣庭」体験版、たくさんプレイしていただいてありがとうございます!実況から見てくれた方々もありがとうございました。 最近界隈で実況の功罪みたいな話がよく出ていますが、当サークルは実況歓迎だし、実況で伸ばしていただいたと思ってます。ありがとうございます。 ……「イメソンを考える」という行為、創作者であろうがなかろうが人間1度くらいやったことがあるんじゃないだろうか。 簡単に言うと「そのキャラクターに似合う既存の曲(イメージソング)を考え

        • 「天使の匣庭」体験版公開情報

          シナリオ担当のエベレスト食肉センターです。 新作の動画を公開しました。 「天使の匣庭」について 天使をひとりだけ選んで××するゲームです。 試遊版は『一番の天使』だけが登場しますが、最終的には数人の食糧天使と生活を共にしたうえで、一番優秀なものを一人選んでもらいます。 恋愛ゲームというくくりにするかはまだ検討中ですが(わーい恋愛!と思ってプレイしたら具合悪くなると思う)恋愛要素を入れようと思っています。 食糧天使は性別以前に人間じゃないから恋愛かといわれるとかなり微

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          朦朧とした脳で2023年を振り返る

          エベレスト食肉センターです。 今後の自分のためにも、2023年をふりかえっていこうと思います。 5月頃 ゲームを作ろうと思う イラストレーターの荻野とははや数年間、互いの作品を互いだけで消費するという割と気持ち悪い遊び方をしていた。2人して話を書いたり絵を描いたり、そのために徹夜したり徹夜明けに会って作品を交換して感想を言い合ったり。 なんか「さすがにもうちょい発展性ないのかな」と思い立ち、ジタバタした結果ゲームに流れ着いた。 ゲームは良かったな。 個人的にインディー

          朦朧とした脳で2023年を振り返る

          成功談は生存バイアスでしかないのか(映画も観た)

          エベレスト食肉センターです。 今日は映画の感想を書こうと思うけど、映画の感想って観てない人にとってはどうでもいいので自分の話もします。 いや自分の話の方がどうでもだろうけど……笑 ごく自然に首を吊るしかない 映画「ショータイム!」を観たんだよね。 どんな映画かを簡単に説明しておく。 農場を経営するダヴィッドという男が主人公。 3代続くダヴィッドの農場だが、経営難で「あと2ヶ月」で借金的なものを返せないと他人に土地が取られてしまう。 他人に土地を取られる=首吊って死ぬこ

          成功談は生存バイアスでしかないのか(映画も観た)

          8番出口をやったけど異変なんかなかった(ゲームの感想は2ミリしかない)

          エベレスト食肉センターです。 今流行りの8番出口やりました。 steamで500円くらいで売っていて、いろんな配信者さんがプレイしている話題のゲームです。 また全然クリアしてないので感想とかではないです 怪異に気づかないかもしれない 8番出口は「ループする地下道を歩き続け、異変があった場合は引き返す」というのが脱出条件になるオカルトゲームでした。ホラゲーとはちょっと違うかもな。 永遠に続く道…… ループする度に怖い変化が…… ……あるはずなんだけど、 30分くらいなん

          8番出口をやったけど異変なんかなかった(ゲームの感想は2ミリしかない)

          自分にしか出来ないこともないがもう出来ないこともないということ

          エベレスト食肉センターです。 言いたいことをタイトルにしたけど、やや怪文だな……僕が言いたいのは「自分にしか出来ないこと」も「もう出来ないこと」も、どちらも存在しない、ということです。 諦めがちの人生 みんなはどういうときに、諦めますか? 僕は「自分がやったことないことで」かつ「(見える範囲に)自分より上手い人がいる」と、手をつける前に躊躇なく諦めます。僕より巧みな人がいるなら、僕がやる意味がないから。 小説だけはずっと僕がやる意味があったので、小説やそれに似たものを

          自分にしか出来ないこともないがもう出来ないこともないということ

          ゲーム制作2-④ デモ版を作る(コミケまでになんとか)

          エベレスト食肉センターです。 今日は久々に新作ゲームの話をします。 新作の制作を再始動します初めて作ったゲーム「食糧天使」を7月に公開したあと、いろいろあって、実はいろいろなことをしていました。そしてデジゲー博も無事終了したので、遅れましたが次作に着手します。 過去の進捗はこんな感じ。 ここまで作っといてなんで走りださなかったのかという話なのですが、いろいろあった結果、根本からブラッシュアップした部分もあり、尺もキャラデザもゲームシステムも変えることにしました。いろいろ

          ゲーム制作2-④ デモ版を作る(コミケまでになんとか)

          #デジゲー博 出展&試遊感想

          インディーゲームサークル爆爆赤青のシナリオを担当している、エベレスト食肉センターです。 完全に出遅れましたが、今月の頭にデジゲー博2023に参加しました! とても楽しいイベントだったので感想を残そうと思います、試遊の感想だけみたいよーって方はぜひ下の目次からジャンプしてみてください。 ◆初出展の感想机を半分にしたのですが完全に後悔しました!笑 試遊&動画モニター&チラシだけならちょうどよかったので、頒布物のないサークルさんなら半スペースがちょうどいいかもです。 試遊していた

          #デジゲー博 出展&試遊感想

          デジゲー博でいただいたたくさんの嬉しいこと

          エベレスト食肉センターです。 ※この記事は自ブースの感想です。試遊したゲームの感想は後日まとめさせていただきます 19時間前くらいのブログがこちらなのですが デジゲー博前日の深夜(の気持ちになっていたけど全然当日の朝)は眠れなくなったり反省したりしていました。笑 じゃあ今日は実際どうだった?という感じで感想をまとめます。結論は楽しかった、来てくれた方のおかげで!ということなのですが、備忘録として残します。 会いに来たよって言ってもらえる嬉しさ 今回のイベントで嬉しかっ

          デジゲー博でいただいたたくさんの嬉しいこと

          デジゲー博前夜、「2回目」の難しさ

          エベレスト食肉センターです。 せっかくのデジゲー博出展なのにあまり実感がなく、そのため、本当はイベントが終わってから記事を書こうと思っていたのですが……むしろ「フワフワした嘆き」をあえて書いておくことに意味があるかもしれないと思って書くことにしました。 ありがたいことにイベントに来て下さる方も多いので、移動中の暇つぶしにもなれば嬉しいな。 後から分かりやすくするためにデジゲー博、とイベント名を書かせて頂きましたが、ここから続くのは一個人の懺悔や反省なので、イベントに関する

          デジゲー博前夜、「2回目」の難しさ

          Milk inside a bag of milk inside a bag of milk and Milk outside a bag of milk outside a bag of milk と Milk inside a bag of milk をやったし考察もまとめた。

          エベレスト食肉センターです。 しばらく己のゲ制に忙しくてインディーゲームができてなかったんですが、色々一段落したので Milk inside a bag of milk inside a bag of milk and Milk outside a bag of milk outside a bag of milk と Milk inside a bag of milk をやりました。 好きなタイトルですがあまりに長すぎるので、1作目を「ミルクの中」、2作目を「ミルクの外

          Milk inside a bag of milk inside a bag of milk and Milk outside a bag of milk outside a bag of milk と Milk inside a bag of milk をやったし考察もまとめた。

          愛をとりもど(した)

          エベレスト食肉センターです。 ゲーム制作を始めてからなんだかんだとつけてきたこのブログですが、最初の記事を覚えている方はいますか? 僕たちが最初に創作をしようとしたとき、まず立ちはだかった壁は「愛とかがないこと」でした。 おそらく若い造り手たちにはよく分からないと思う。好きだから絵を描くなり物語を作るなり世界を産むのであって、やってもやっても時間が足りないくらいなんじゃないだろうか。 だから「愛とかがない」僕たちのことが、冷たく見えたり、または、どうせ同じ穴の貉のくせ

          愛をとりもど(した)

          絶妙に忙しいし寒い

          エベレスト食肉センターです。 絶妙に忙しいし寒く、完全にブログを放置したので、なんでもいいから書こうと思います。 本当に絶妙に忙しいのですが、楽しい仕事をさせて頂いており、嬉しいです。 やっぱり話を作るのは楽しい……と同時に、やっぱり根幹のプロットを練る力って大切だなと改めて思いました。 結局、文章であるうちはどうにでもなるという部分はあると思うんだけど(絵を描き始めちゃってからじゃ完全に、無理、)、趣味はともあれやはり仕事だと「無限に書き直す」はできないので…… 編集

          食糧天使iPhone版トリセツ

          食糧天使がついにiPhone対応…… したのはいいんですが スキップ使うと落ちます……すみません。 Live2Dが原因なのですが、今からLive2Dを省く訳にはいかないのでご理解頂けますと幸いです。 スキップなしでプレイする場合は問題ないと思いますが、周回プレイが前提という仕様上かなり苦しい場面がありますので、以下に対処法を記載します。 またiPhoneの仕様上、作中で使用しているムービーが再生不可だったため、静止画に差し替えています。PCやAndroidでプレイできる

          食糧天使iPhone版トリセツ