マガジンのカバー画像

社内勉強会

9
社内で行った勉強会レポートを執筆
運営しているクリエイター

記事一覧

【UI研修 #7-2】いい感じのUIデザイナーに仕上がるまでに読む本8選

こんにちは、f4samuraiのUIチームリーダーOです。 先日開催した学生さん向けのワークショップの報告をした際、弊社UIチームメンバーと「UIデザイン初学者向けにおすすめの勉強方法」についても意見交換してみました。 すると、各メンバーから以下のような意見が挙がりました! みんなそれぞれのやり方で真面目に生きているのがよくわかります(尊)。 一つひとつの項目を掘り下げたいところですが、今回の記事では特に意見が多かった「UIデザイナーの成長に役立つおすすめ書籍」について

【UI研修 #7-1】良いUIだと感じるポイント5選

こんにちは、f4samuraiのUIチームリーダーOです。 第7回目の研修では、前回に引き続き学生さん向けに開催したUIデザインワークショップを題材にして、以下の議題でディスカッションしました。 ▼UI研修 #6:UIデザインワークショップの報告会の様子はこちら! それぞれ盛りだくさんの内容だったので、今回の記事では議題1の「学生さんが作成した作品のフィードバック会」についてご報告します。 先日開催したUIデザインワークショップで作成された学生さんの作品を、弊社UIチ

【UI研修 #6】UIデザインワークショップ開催!

こんにちは、f4samuraiのUIチームリーダーOです。 2023年6月24日(土)、2025年卒の学生さん向けに「UIデザインワークショップ」をおこないました。 弊社としては初めてUI関連のワークショップを開催しましたが、ありがたいことに150名もの学生さんたちが参加してくれました。 ▼開催概要 フレッシュな学生さんたちの熱意を肌で感じ、f4samuraiとしてはもちろん、いちデザイナーとしても開催してよかったなと思えるワークショップになりました。せっかくなので社内

【UI研修 #5】わたしのUI思想

こんにちは、f4samuraiのUIチームリーダーOです。 第5回目の研修では「わたしのUI思想」と称して、各メンバーでUI制作時に気をつけていることやTipsの共有をしました。 UI思想とは例えば「ライトユーザーが多いゲームほど画面上の選択肢は少ない方がいい」「決定とキャンセルボタンを横並びにするときは、決定ボタンが右側のほうが良い」「いやいや、決定ボタンは左側のほうがいい」など、「こういう場面では、こうしておいたほうが良い場合が多い」といったTipsのことを勝手に“U

【UI研修 #4】ワイヤーフレーム制作フロー

こんにちは、f4samuraiのUIチームリーダーOです。 第4回目のUI研修レポートです! 前回は、UX/UIデザイン制作フローをおおまかにお話しさせていただきました。 ▼#3はこちらから! 今回の研修では、そのなかの工程のひとつである「ワイヤーフレーム制作」をさらに分解し、「情報設計」「画面フロー検討」「画面レイアウト検討」の3パートに分けてお話ししました。 研修をするにあたってこの研修をおこなうまで、プランナーから設計を共有してもらってから「は〜い、ではワイヤー

【UI研修 #3】UX/UIデザインの制作フロー

こんにちは、f4samuraiのUIチームリーダーOです。 第3回目のUI研修レポートです! 今回の研修では、現在運営中のタイトルの事例をベースに、新規実装や機能改修におけるUIデザイナーの役割と、大まかな制作フローについてお話ししました。 開発チーム内でのUIデザイナーの役割は、会社・チーム・個人によって微妙に違いが出るものだと考えているので、今回お話しする内容についてはあくまでも一例として紹介させていただきます。 研修で伝えたことUIデザイナーとして「設計書通りに作

【UI研修 #2】デザインの基本フレーム(プレゼン編)

こんにちは、f4amuraiのUIチームリーダーOです。第2回目のUI研修レポートです! 前回、UIデザインに着手する前に目的や要件を明確にすることと、その基本フレームワークについてお話ししました。 ▼#1はこちらから! 第2回目のUI研修では、基本フレームワークに沿って各メンバーの過去の制作物をプレゼンしてもらいました。 フレームワークに沿ってデザインの目的や要件の言語化を実践してもらうことを目的としていましたが、その他にも各メンバーがどのような試行錯誤をしながらデ

【UI研修 #1】デザインの基本フレーム(講義編)

こんにちは、f4amuraiのUIチームリーダーOです。 2022年末、記念すべき第1回目のUI研修を開催しました。今回はそのレポートをお届けします! 第1回目は(僭越ながら)私が講師となり「デザインに着手する前に機能の目的をしっかり把握すること」と、そのフレームワークについてお話しさせていただきました。 目的意識をもってデザインしよう良いUIデザインとは“目的が達成できるデザイン”であること、という言葉を皆さん一度はどこかで聞いたことがあるかと思います。 どんなに見た

【UI研修 #0】はじめに

こんにちは、f4amuraiのUIチームリーダーOです。 現在、f4samuraiには各プロジェクトに2〜4名ずつ、合計13名のUIデザイナーが在籍しています。 私はあるプロジェクトにてデザイン業務を行いながら、UIチームリーダーとしてUIデザイナー全体のマネジメントも行っています。デザイン業務とマネジメント業務の両立については多くの方が悩みを抱えていらっしゃるかと思います。私自身もその一人です。 そんななか、2023年から意を決して弊社のUIデザイナー全員を対象とした