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Python入門! 基本的な知識とコーディングテクニックをご紹介します!

6か月前

プログラム組んでると目がしぱしぱしてきますよね…( ・∇・)。目の休養も大事です。 プログラムといえば、弊社の社内にあるプログラミング教室のHPがリニューアルしました! プログラミング教室についての記事はこちら!→https://note.com/cyber_records/n/nc8bebab1ddf7?magazine_key=m98270a771810

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りねんちなVer1.04

11か月前

りねんちなVer1.04について

11か月前

【プログラム学習】スキナー 難易度を考慮して目標を小分けにして段階的に学習を進め理解する ※「オペラント条件付け」を活用した学習方法 ▼例  ペットの訓練  技ができたらエサがもらえる→さらに上達 【スモールステップ】 優しい内容から少しずつ段階をふみ目標達成を目指す

おすすめしたいプログラム勉強法 [ちょっとしたコツ]

【オペラント条件付け】スキナー 自発的な行動が報酬に繋がり学習する ①報酬【正の評価】 ②罰【負の強化】による行動の変化がある ▼例 ①満点テストを褒めてもらい、頑張る子 ②叱られるのが嫌で言うことを聞く子 【試験に頻出】 プログラム学習 スモールステップ ネズミのエサ実験

ハジメの一歩会② 条件分岐編

ハジメの一歩会① 変数編

ハジメの一歩会⑥ クラス編

ハジメの一歩会⑤ 関数編

Unityでモルカーを動かす

🛠️Pythonオフィシャル入門 まったくプログラミングしたことない向けにpythonが教えてくれること はあんまりなかった。チートシートが一番いいのかも

【IT】nvmのバージョンアップとViteの導入(Ubuntu 22.04 LTS)

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15日目 - コーヒーマシンのロジックを実装

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ハジメの一歩会③ 繰り返し処理編

ゼロからはじめるスクリプト言語製作: コードブロックとローカルスコープを実装する(14日目)

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ゼロからはじめるスクリプト言語製作: 関数を定義する(13日目)

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Python Pro Bootcamp、6日目 - 組み込み関数・自作関数の使い方

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17日目 - オブジェクト指向でクラスを作成

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