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ガンダムSEED 死亡カウンター

気が向いたときに更新します。 名ありキャラのみカウント 虐殺シーン、一般人大量死亡シーンは別個カウント PHASE-01 偽りの平和 ・ムウの部下(名前忘れた) +1  戦闘機なんかで戦っちゃってるから仕方ない。 ・ラスティ +1  コーディネイターでしかも赤服なのになんか普通に白兵戦で死んだ本当にだらしないやつ。元々設定自体がないのか、一貫してヘルメットの中の素顔が見えてないというのが面白いですね。 ・大量死亡 +2  アークエンジェルの正規クルー多数  ヘリオポ

    • メモ

      五十音順 ☆イチゴ カラタチ ぐろう コーツ 三遊間 ジグザグジギー 十九人 スーパーニュウニュウ 大仰天 ツートライブ ☆デルマパンゲ ナユタ ☆パンプキンポテトフライ ☆ビスケットブラザーズ 豆鉄砲 ☆ミカボ ヨネダ2000

      • スパイダーマン2 トロコン

        【ストーリー】  長くて面白くない。演出等悪い訳ではないんだけどとにかく好きじゃない。終わり方は好き。  本筋が長く密度があるのは良いが、その分寄り道が少ないように感じた。少ない寄り道も値打ちこきすぎな引きばかりが目立つ。その辺はDLCで回収したりしなかったりするだろうけども。 【アクション面】  面白い。前作同様ボタンを適当に押してるだけでもスタイリッシュに戦える。  マップ内の移動も新要素によってより速くかっこよく行えるようになり、新要素の爆速ファストトラベルも、マップ

        • 最近面白かったもの

          まあ見てくださいよ すぐ見れるもの 逆襲ザコシのチョゲチョゲPark #162 見れないか見れないかもしれないもの ランジャタイのがんばれ地上波「真夏のブチギレ王決定戦」 ランジャタイのがんばれ地上波「ネット弁慶-1グランプリ」 さんまのお笑い向上委員会 8/19 第7回喚き-1GP

        ガンダムSEED 死亡カウンター

          エグゼ6攻略 AT編

          ブルースSP HP2000 無属性  毎度お馴染みのライバル枠。完全に忘れてました。  戦闘が可能になる時期はクリア後。更にSPと戦うには依頼掲示板の依頼(追加は除く)を全てクリアする必要があります。(追加依頼を含む全依頼をクリアするとブルースFZと対戦可能になり、倒すとタイトル画面にブルースマークが表示されるようになる。)  さて肝心の戦闘面ですが、攻撃に合わせてリフレクメットを出すだけで簡単にカウンターが取れるので特に言う事はないです。 ファルザービーストSP H

          エグゼ6攻略 AT編

          エグゼ6攻略note⑥ エレメントマン、カーネル、ハクシャク

          今回はとある事情もあり3体まとめていきます。それではどうぞ。 エレメントマンSP HP1700 属性無・火・水・電気・木  エレメントマンの特徴として、戦闘中に自身の属性を変化させ(分かりやすく体の色が変化する)るというものがあります。  まあ変化する順番は固定なので、10秒以内に倒すなら緑(木属性)以外の色を拝む機会はないんですけどもね。  という訳で今回は折角相手が属性を変化してくれるので、その意気に応えて火属性で葬ろうという粋な戦い方をしてみました。  トマホークマ

          エグゼ6攻略note⑥ エレメントマン、カーネル、ハクシャク

          エグゼ6攻略⑤ ジャッジマン編

          ジャッジマンSP HP1600 無属性  チップとしてのジャッジマンは超有用で語り所はありましたが、ナビとしては特に言及すべきところはありません。チップでは雷属性でしたが、ジャッジマン自身は無属性なところはおもしろポイントですかね?  じゃあ貼りますね(DOKA) 解説  今回、相手は無属性で弱点もなく、かと言って前回のように普通にやってもプレイする方としても面白くないので、なるべく見栄えする勝ち方をしようと試みていますね。  ジャッジマンは、2回目の攻撃まではナビチッ

          エグゼ6攻略⑤ ジャッジマン編

          エグゼ6攻略④ サーカスマン編

          サーカスマンSP HP1600 無属性   こいつ嫌いだし苦手なのであんまり時間かけたくないです。遅延行為はするわ属性はないわ行動はランダムだわで何一ついいことない。あと普通に戦うにしてもシンプルに攻撃避けにくくてめんどくさい。  さて、今回戦うサーカスマンは初の無属性ナビです。属性がないという事は当然明確な弱点となるチップも存在せず、非常にフォルダ構築を悩ませる存在です。  こいつの場合別に動きがめちゃくちゃ早いとかでもないので普通に麻痺らせてボコりましょう。カウンターもと

          エグゼ6攻略④ サーカスマン編

          エグゼ6攻略③ vsファルザー版ナビ編

           簡単なのでサクッと行きます。 アクアマンSP   HP1700 水属性  ダイブマン戦と同じフォルダを使ってもいいですが、こちらはカウンターを狙えるので、スプレッドガン等発生が速いカウンター用のチップを積んでおくといいと思います。  初手はロックマンに対し横列を合わせてミズデッポウで攻撃してきます。 何回動いた後攻撃してくるかは恐らくランダムで、攻撃前には若干の硬直がありますね。  上の動画ではやってないんですが、ロックマンが初期位置から一歩左に動くと、ミズデッポウ

          エグゼ6攻略③ vsファルザー版ナビ編

          ロックマンエグゼ6攻略note② ダイブマン編

          今回の敵(クソ) さてやってまいりました。害悪を超えた害悪、遅延遅延の大遅延でお馴染みダイブマンです。  こいつは別に強い攻撃を持っている訳ではなく、なんなら普通に戦うだけであればかなり弱い部類のボスとなります。  じゃあなんで忌み嫌っているのでしょうか?答えは、コイツ戦闘中ほとんど潜水しているからです。  はい。この状態ではこちらが繰り出す殆どの攻撃は当てることができません。(これはエグゼシリーズではお馴染みのユカシタと呼ばれる状態で、他のナンバリングではプレイヤー側もチ

          ロックマンエグゼ6攻略note② ダイブマン編

          ロックマンエグゼ6攻略note①

           まずはセントラルエリア2で遭遇するウイルス相手に軽く肩慣らしといきましょう。  はい、特に注意する所はないです。2話から戦う事ができ、熱斗の家のトイレの電脳にいるアーバルボーイから入手できるトレインアロー1さえあればその時点で30秒は切れます。  こいつ自身はこんなに弱いのに入手できるブラストマンSPは最終盤までウイルス戦において有用なため、早めにボコボコにして取っておいた方がいいと思います。  ファルザー版ならアクアクロス+トレインアロー3のAボタンチャージで3秒以内に

          ロックマンエグゼ6攻略note①

          ロックマンエグゼ6攻略note 序章

           “誰かが言っていた。ロックマンエグゼは”難しそう”だと――――。“  はい、というわけで全然そんなことはないという事をアピールし、エグコレをプレイさせるべくnoteを書こうと思います。  今回は、シリーズ最終作にして僕の中では最高傑作と名高いエグゼ6を取り扱おうと思います。  6にした理由としては、1~3はやり込む上で非常につまらないので除外。4と5は引っ張り出してガチガチの環境を作るのが面倒くさすぎてやりたくないからです。  3周クリアするかネビュラホール3のリベレート

          ロックマンエグゼ6攻略note 序章

          ロックマンエグゼStream 好きなシーン2

          全51話視聴済。残りは26話+26話(9分)なのでもう終わったようなもんですね。  ネオWWW壊滅(40話)以降、話を畳むためにずっと真面目な話してましたね。味方キャラが一気にクロスフュージョンするところはペース配分を大幅に間違えた感がありすぎて良かったと思います。もっとAxessにおけるソウルユニゾンみたいに小出しにすれば良かったのに。 ソウルユニゾンといえば、40話くらいで気付いたんですがもうほぼ出てきてないんですね。ゲーム販促面を完全に捨てた潔さには笑いました。 本

          ロックマンエグゼStream 好きなシーン2

          ロックマンエグゼStream 好きなシーン1

          誤算 無印、Axessと110話近くを乗り越えて到達したStream。15話まで見たのですが、なんと困った事に毎話普通に面白い。本当に困った。見るのに集中を要するので疲れます。ちょっと昔の子供向けアニメはダメですね内容があって。子供ウケはダメです。もっと内容を削ぎ落しましょう。 本題 ちゃんと面白いんで絶対に評価されない羅列系で書き連ねていきます。 第1話「デューオ」 ・冒頭、ゴミ拾いをしていたルンペンワイリーが通行車両に水をかけられ、手押し車に搭載されたミサイルで車を

          ロックマンエグゼStream 好きなシーン1

          ロックマンエグゼAXESS 好きなシーン2

          第42話「メイルの初デート」  熱斗とメイルがなんやかんやで遊園地デートしたり、メイルがCFしたりしなかったりする回。作画が妙に良くてメイルの足がえらいテカテカです。  メイルがジェットコースターのレールを爆走したりする景気のいい回ですが、そこは回想で伏線(熱斗が手も足も出ないガキ大将を一人でボコボコにする強さ)があるので受け入れましょう。  すいません間違えました。これおもしろい回じゃなくて面白い回でした。 第50話「ダーク対ダークの決戦」  最終回1話前、ついに現実

          ロックマンエグゼAXESS 好きなシーン2

          ロックマンエグゼAXESS 好きなシーン1

           観ました。スッと頭の中に入って出ていき、後には何も残さない。爽やかな春にぴったりの清涼感あるアニメでした。  前作同様、話の都合で急に敵の強さが変動するところは話が割とシリアスなだけに余計に引っ掛かっちゃいますね。 第31話「遊星からの物体J」  金持ち(やいと)の超兵器によって話を自在に作っていた前作から一転、AXESSは女教師と生徒が各地の温泉宿に泊まりまくるという、とんでもなくインモラルな香りがする部活動によって話を作る回が目立ちます。  今回はナチュラル金持ちな

          ロックマンエグゼAXESS 好きなシーン1