アニメ映画史、最重要変化点を語る。
日本映画三作品を中心に、歴史の最重要変化点を解説。
「白蛇伝」「劇場版エースをねらえ!」「AKIRA」+「ウルトラQ」
白蛇伝
1958年に東映動画(東映アニメーション)の白蛇伝で長編漫画映画が定期的に公開されるようになった。ディズニーのような自然主義のフルアニメーションを採用した。
YouTubeに公式の予告編があってビックリ(笑)。
劇場版エースをねらえ!
1979年。ティーンエイジャーに拡大したアニメブームの中で、テレビアニメの文法で映画を自覚的につくった。その技法の数々は後のアニメの業界水準となって影響力も大きい。
テレビ版の第1話(1973年らしい)。ラケットを振るSEが笑える。
AKIRA
1988年。海外展開とデジタル技術の急成長。最初は攻殻機動隊に注目したが、むしろAKIRAこそが最重要変化点にふさわしい。サイバー時代の原点は攻殻機動隊でなくAKIRA。
アマプラでは別途チャンネル入会が必要なようです。漫画の方がおもしろいけど。
鉄腕アトム
1963年に虫プロダクション(虫プロ)の鉄腕アトムがテレビ放映開始。白蛇伝と鉄腕アトムの二つが原点。リミテッドアニメーションを応用した省力化技法を研鑽(けんさん)し、トメ絵やカメラワーク、撮影技法を駆使した表現主義。
ウルトラQ
1966年の空想特撮シリーズ。マンガの神様・手塚治虫の鉄腕アトムがテレビまんがブームを、特撮の神様・円谷英二のウルトラマンが怪獣ブームを巻き起こした。テレビまんがは「アニメ+特撮」とハイブリッド化しさらなる進化が始まった。
アマプラは有料です。
宇宙戦艦ヤマトの旅立ち
旧作は配信していないようです。残念。
機動戦士ガンダムが起こした革新
ガンダムはいわゆる宇宙世紀ものしか知りませんが、それで十分な気もします。逆襲のシャアが好きです。
スタジオジブリとアニメ受容の国民化
ジブリ作品も配信していないので割愛します。まあ説明の必要もないかと思います。よんでいるーむねーのーどーこかおーくでー。
AKIRAと攻殻機動隊
ジャパニメーションといえばAKIRAと攻殻機動隊でしたね。
dアニメでも見れるようです。
新世紀エヴァンゲリオンによる拡大
エヴァも説明の必要はないかと思います。
君の名は。の衝撃
セカイ系といえば新海誠なわけですが…。
君の名はより天気の子のほうが好きだったりします。
まとめ
白蛇伝と鉄腕アトム(とウルトラQ)からはじまる戦後アニメーションを、ヤマトやガンダムのアニメブーム、海外展開のAKIRAや攻殻機動隊、エヴァを経て新海誠にいたる現代までのアニメの変化点の通史(どう変わっていくか)を知ることができます。
昔のアニメは見れなかったりしますが、それでも半分以上は気軽に見ることができます。ただこれだけでも相当なボリュームがありますけどね。エースをねらえは知らなかったので今回見ておもしろかったです。ウルトラQはちょっと見る気しないかなあ…。
21世紀に補足するならエヴァ以後のセカイ系と聖地巡礼ブームを起こした日常系、あと個人的に今敏を加えたいですね。異世界系(なろう系)は…これに接続できる…のか?
関連記事