橋本 和樹

株式会社レッジ / 株式会社ビットエー 代表取締役 技術の可能性を信じ、チャレンジをす…

橋本 和樹

株式会社レッジ / 株式会社ビットエー 代表取締役 技術の可能性を信じ、チャレンジをする人を増やすがテーマ。webの技術やAI(機械学習〜深層学習)等を社会に浸透させていくべく奮闘中。

記事一覧

やってみる人を増やす - 橋本和樹

今でこそ100人を超える人を集め、2つの会社を率いて偉そうな事を言ってるものの、私橋本和樹が昔はそんなでもなかったなという事を思い、そんな大した事ないから誰にでもで…

橋本 和樹
5年前
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心を動かすのはAIにはできない、超AI時代における生存戦略

キャッチコピー 今後AIが100年はできないことをやり続けている男 佐渡島庸平 3行リード 「結局、人は体験した事しか描けないよね。」人の心を動かす作品に必要なものは、…

橋本 和樹
5年前
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やってみる人を増やす - 橋本和樹

やってみる人を増やす - 橋本和樹

今でこそ100人を超える人を集め、2つの会社を率いて偉そうな事を言ってるものの、私橋本和樹が昔はそんなでもなかったなという事を思い、そんな大した事ないから誰にでもできるぞという思いも含めて伝えてみたい。

何かをやりたいと思った時、素直にやりたいと言えていますか?
色んな理由を頭に浮かべ、やらずに諦めてしまっていませんか?

やった事がない、能力が足りないかもしれない、人に冷やかされるかもしれない

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心を動かすのはAIにはできない、超AI時代における生存戦略

キャッチコピー
今後AIが100年はできないことをやり続けている男 佐渡島庸平

3行リード
「結局、人は体験した事しか描けないよね。」人の心を動かす作品に必要なものは、その人の心が動いた原体験やその時の感情の動きであると佐渡島は言う。
今のAIにできない事にフォーカスしているコルクのコンテンツの作り方とこれからの生存戦略を聞いてきた。

# 章だし
## 「心を動かす」コンテンツの作り方
 「心

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