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Game dev. 日本語勉強中

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ゲームの遊び方(ポピュラーカルチャーへのガイド)読書ノート(前篇)

イントロこの本は、ゲームが「一つのメディアとしてどのように機能し、社会にどれほどの意味を持つかについて」考察した論文集です。 読んでいる中で私の興味を引いたいくつかの点がありますが、現在日本語訳版がないため、私はこの本の面白いポイントを日本語でまとめることにしようとしています。これは私自身の読書ノートとしても使えるし、興味を持っている方々にシェアすることもできるなら幸いに思います。 本のタイトルである「ゲームの遊び方」は、「ゲームをクリアするためのコツ」を意味するのではなく

    • 日本ゲーム業界で就活について

      こんにちは。 筆者は去年の11月から、日本で転職先を探し始めました。日本語学校に通いながら、複数のゲーム会社に応募しています。外国人である私にとって日本は見知らぬ環境であるがゆえ、新しい経験が溢れています。今回はつい最近まで個人の体験に絞って記録したいと思います。 プロフィールにならないが、あくまで背景として自己紹介させていただきます。 経験:4年 学歴:ゲーム開発とはほぼ無縁な芸術大学 アピールポイント:3Aタイトル開発経験、インディゲーム開発経験 希望職種 :ゲ

      • サイコホラーゲームの仕組み

        ホラーゲームホラーゲームとは、人に恐怖感を与えて楽しませるエンターテイメントである。ホラー映画と違い、プレイヤーは自分の操作に集中しなければならず、より高い没入感を味わえる。 どうしてわざわざ怖がらせるだろうと、よくホラージャンルに触れない方からよく聞かれる質問があるが、ホラーゲームが私たちを恐怖感を与えるとき、「興奮転移理論」(Excitation-Transfer Theory)のおかげで、危険からの脱出は大きな安堵感をもたらし、強い感情を喚起し、脳に良い刺激を与えるこ

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