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”Design for Everyone” クリエイティブスタジオnadiaの公式noteです。 あらゆるデジタルコンテンツ(Web/App/Graphic/xR/VUI/etc)を創出し、お客様の課題をデザインの力で解決していきます。 https://nadia.bz/

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    国内外の様々なクリエイティブ事例をデコンストラクションし、アイディアを抽出し、まとめます。

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初心者デザイナーのための実務的な参考書3選

はじめまして。書店大好きナディアのWEBデザイナーのKです。 以前は広告代理店でポスターやチラシを作っていました。 この記事では、デザインの参考になる本をご紹介します。 すごくて、すごく難しいデザイン「表に出てくるデザインすごすぎてわからない」 そう、「なんかすごい」のです。なんかおしゃれで読みやすくて、だけど、なぜ「おしゃれ」で「読みやすい」わからない。 デザイナー1年目。 当時の上司が「こういうのを参考にしなさい」とネットで探してきてくれたデザインの参考。当時の私は

    • 【デザイナー視点】先輩とペアでアワードに挑戦して得た学び

      みなさん、はじめまして。 昨年、ナディアに新卒で入社したデザイナーのMです。 今回は、昨年末に先輩ディレクターと挑戦したアワードについて、お話したいと思います。 限定的な方向けの内容となってしまうかもしれませんが、アワード挑戦の全体的な流れやそこから得た学びについてお話します。 企画系のアワードに挑戦したいデザイナーの方、異なる職種の人とペアでアワードにチャレンジする方が、デザイナーとして何を担えば良いのか分からない時の参考になれたら嬉しいです。 1. アワードに応募した経

      • バリスタからWebデザイナーになった私が入社1年で経験したリアル

        こんにちは。ナディアのデザイナーKです。 ナディアに入社してから1年が経ちました。 友人に転職したことを話すと 「え!デザイナー!?」 「ちゃんと仕事できてるの!?」 「リモート?!」 といろいろな反応がありました。 驚くのも無理ありません。私は以前カフェで接客業をしており、デザイナーは全くの未経験だからです! この記事では、1年目で経験したことや、ギャップや驚き、感じたこと、いまだからこそ書けることを中心に振り返ってみます。 フィードバックの嵐で自信を失う日々入社してす

        • アート展示から得る体験設計ラーニング

          こんにちは。エクスペリエンスプランナー&アートディレクターの永野です。nadiaのブランド・エクスペリエンス・チーム(BXT)にて、映像やイベント、展覧会をはじめとしたブランドコンテンツの体験デザインやアート演出に携わっています。 今回の記事ではエクスペリエンス・プランナー目線で、去年秋に私自身が観賞した角川武蔵野ミュージアム|体感型古代エジプト展「ツタンカーメンの青春」のレポートをしたいと思います。展示の内容のご紹介と、私なりに感じた体験設計のポイントを書いてみます。

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          【Kotlin】MVVM + Retrofit2 + Paging3 でQiita検索アプリを作成してみた

          こんにちは!ナディアのエンジニア Sです。 今回はRetrofit2を使ったHTTP通信の方法や、Paging3のページ読み込み処理を利用したQiita検索アプリを作成しました。 アプリから検索したQiita記事をお気に入り登録する機能も追加しており、何回でもQiita記事を見返すことができるアプリです。 API通信、ページング処理、並行処理の実装方法が知ることができる内容となっています。 1.何をするアプリかQiita記事をキーワードで検索した結果を一覧に表示し、一覧の「

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          nadia design award 2023を振り返る!

          初めまして。 ナディアで広報を担当しています遠藤です。 いつもナディアのnoteをご覧いただき、ありがとうございます。 今年もナディアのメンバーから、いろいろな記事を投稿していきたいと思いますので、ご期待ください。 今回この記事では、2023年で4年目を迎えた社内の最高位アワード「nadia design award 2023」について、受賞者の声などをご紹介したいと思います。 nadia design awardとは受賞者インタビューのご紹介に入る前に「nadia d

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          アイデアの幅をぐっと広げる「ロゴ制作の種」

          こんにちは。ナディアのデザイナーSです。 普段はwebサイトのデザインをメインで行っています。 最近、個人的には数年ぶりに、 ロゴの制作に携わる機会をいただきました。 ロゴといえば、大量の案出しや検証を行うため「根気強くアイデアを出し続ける力」が必要ですが、闇雲に出そうとすると、アイデアが枯渇した時に絶望的な気持ちになることも、本当によくあると思っています(笑)。 そんな時、自分なりの考え方の切り口やアイデアの引き出し(種)をたくさん持っておくと、行き詰まった時の道標にな

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          WEB DESIGN TREND 2023

          こんにちは。ナディアのデザイナーのWです。 2023年、今年もたくさんの素敵なwebサイトを見てきましたが、その中で新しいと感じ、印象に残ったデザインをご紹介します。 1. ダイナミックなhoverの挙動hoverのデザインといえば、今までは色が変わったり、写真がズームされたりといったシンプルなhoverの動きが主流でしたが、最近では大胆に変化するダイナミックなhoverをクリエイティブなサイトで多く見られました。 特に印象的だったものは、テキストリンクのメニューをマウスオ

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          韓国でヤングコンペに出場してきました!

          ナディア新卒3年目ディレクターの根本です。 少し時間が空いてしまいましたが、8月末に韓国で行われたヤングコンペにチャレンジしてきました。 この記事では、なぜチャレンジしようと思ったのか、参加して感じたことなどをお伝えできればと思います。 ナディアでは各種Awardやコンペへのチャレンジをを支援してくれる制度がありますので、ぜひチャレンジ精神のある方でナディアに興味のある方にも参考にしてもらえればと思います! 向かうは韓国・釜山!今回、私が参加したのは、MADSTARSとい

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          【Kotlin】MVVM + Room + CalendarView でカレンダーアプリを作成してみた

          こんにちは!ナディアのエンジニア Sです。 今回は自分自身の技術取得のために、MVVMでカレンダーでスケジュール管理する簡単なアプリを作成しました。 Roomを使ったCRUD(主に作成(Create)、読み出し(Read))の実装方法や、MVVMアーキテクチャのシンプルな実装方法を知ることができる内容となっています。 何をするアプリかカレンダーに自分が登録したスケジュール、ToDoの確認などを行うためのアプリです。 カレンダーアプリの設計についてアーキテクチャーは概ねAn

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          Androidアプリを開発しよう vol.02

          こんにちは!ナディアのエンジニア Sです。 前回はkotlinの説明、Android Studioの開発ツールのインストール方法までを説明しました。 (Android Studioはプログラミング言語のコーディングをサポートしてくれます。) 今回は前回のおさらいをしながら、Kotlinなどのプログラミング言語を使って、アプリを作っていきます。 それでは始めてみましょう!!! 前回のおさらいAndroid Studioインストール(Mac)の方法です。 画面キャプチャはこち

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          センスという言葉だけでは片付けられない、ビジネスにおける「観察力」が気になる

          こんにちは、ナディアのPM 竹田です。 いつの間にかナディア在籍10年に近づこうとしており、社会人歴は15年以上になってきてしまいました… そんな私が最近気になるワード、それが「観察力」です。 業界歴、社会人歴などに問わず、きっと仕事を進める上でメリットになるであろう「観察力」について、 自分の中での整理と、自分なりに言語化してみたいという意味も込めて投稿します。 センスや経験値だけでは片付けられない「観察力」が気になるどんな仕事でも役割でも、誰かと一緒に仕事をする際に「

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          <事例で解説>ロゴデザインのプロセス

          こんにちは、ナディアのプランナー、アートディレクターの武市です。 ナディアはWeb制作をメインとする会社ですが、最近ではもっと根底の部分から、クライアント様のブランディングについてご相談いただく機会が増えてきました。その流れに比例し、私自身、ロゴデザインに携わらせていただく機会が急激に増えています。 今回は弊社のお客様であるアクロシステム様にご了承いただき、実際に行ったロゴ開発プロセスをご紹介させていただけることになりました。 ロゴデザインのプロセスは、プロジェクトの規模や

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          Androidアプリを開発しよう vol.01

          こんにちは!ナディアのエンジニア Sです。 突然ですが、Android端末を持っているそこの貴方!Androidアプリを作ってみたいと思いませんか!? そうなんです、現在ではPCさえ持っていれば誰でもアプリが作れる時代が来たのです!!!(昔からや、という野暮なことは言わんといて!!) そこで、アプリを作っていくまでの手順を誰でもわかる簡潔な内容で説明していこうと思います。 それでは始めてみましょう。 Androidアプリ開発する為の環境設定取り敢えず、Googleサイトか

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          印刷の色のこと、どのくらいご存じですか?

          こんにちは!ナディアのYです。 勝手にアナログ回顧シリーズ第3弾です。(社内から、次は印刷で書いてほしいとのリクエストがありましたので) ナディアとお仕事された方の印象としてはデジタルクリエイティブの会社という印象をお持ちかもしれません。 間違いではないのですが、会社の掲げるブランドTAGLINEは「Design for everyone」であり、必要であれば動画やプリント、いかなる分野にも対応可能です。 今回はそんな中で印刷について少し過去の経験を語ってみたいと思います。

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          かんたんな所からはじめよう!予算がなくてもできるUX

          こんにちは、UXアーキテクト(自称)のAsamiです。 「UXデザイナー」というと「デザイン」ができると勘違いされがちなので、アーキテクト(設計)を名乗っています。 「UXに興味あるけど、ペルソナとか、カスタマージャーニーとか、ユーザーインタビューとか、やることが多くて大変だし予算も出ないよ!」という人に向けて、 UXのかんたんなはじめ方をご提案しつつ、巻末に私が好きなウミウシの豆知識をつけておきます。 UXとはUXとはユーザーエクスペリエンスの略で、 「ユーザーが商品やサ

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