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UGUI使い方メモ(テクスチャー編)

🔰テクスチャーを作る上での基本🔰①テクスチャは2のべき乗で作るのが望ましい Unity で他のテクスチャサイズ( 2 のべき乗でない - “NPOT”)を使用することも可能。2…

aaaaaaa
4年前
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UGUI使い方メモ(テキスト編)

テキストメッシュpro と デフォルトのテキスト機能 Unity2018から搭載されたテキストメッシュpro。テクスチャー化したフォントに効果を付けられる機能。 従来のテキスト機…

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4年前
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UGUI使い方メモ(テクスチャー編)

UGUI使い方メモ(テクスチャー編)

🔰テクスチャーを作る上での基本🔰①テクスチャは2のべき乗で作るのが望ましい

Unity で他のテクスチャサイズ( 2 のべき乗でない - “NPOT”)を使用することも可能。2 のべき乗でないテクスチャサイズは一般的により多くのメモリを使用し、GPU による読み込みが遅くなるため、パフォーマンス観点では出来るかぎり 2 のべき乗サイズを使用を推奨。ただし、Sprite Packer/Spri

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UGUI使い方メモ(テキスト編)

UGUI使い方メモ(テキスト編)

テキストメッシュpro と デフォルトのテキスト機能
Unity2018から搭載されたテキストメッシュpro。テクスチャー化したフォントに効果を付けられる機能。
従来のテキスト機能と比べoutlineとshadowのクオリティが断然違う!
多言語化を想定しなければテキストメッシュを使う事を推奨。

🔰テキストメッシュproの機能🔰

解説サイトリンク1
解説サイトリンク2

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